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C++中对象作为参数传递的方式
2023-06-28 22:23:07 深夜i     --     --
C++ 对象 参数传递 引用 指针

在C++中,对象是一种复杂的数据类型,它由多个数据成员组成,有时需要将对象作为参数传递给函数。对象可以通过引用、指针或者值方式传递给函数,每种传递方式都有其优点和缺点。

传递对象的三种方式

1.传递对象引用

引用是一种特殊的指针,它是对变量地址的另一种命名方式,通过引用方式传递对象可以避免对象的复制,提高代码效率。引用传递的形式与变量传递相似,只需要在函数声明和函数定义中使用 & 符号即可,例如:

void swap(int &a, int &b);

void swap(int &a, int &b)

  int temp = a;

  a = b;

  b = temp;

在函数调用时只需要将对象的引用传递给函数即可:

int a = 10, b = 20;

swap(a, b);

2.传递对象指针

指针是另一种重要的数据类型,它存储变量的地址,使用指针传递对象可以避免对象的拷贝和移动,但需要注意指针的空指针和非空指针的处理。对于指针类型的参数,在函数定义时需要使用 * 符号,表示指针所指向的对象,例如:

void swap(int *a, int *b);

void swap(int *a, int *b){

  int temp = *a;

  *a = *b;

  *b = temp;

}

在调用函数时需要将对象的地址传递给函数:

int a = 10, b = 20;

swap(&a, &b);

3.传递对象值

传递对象值是最简单的一种方式,它会复制整个对象到新的内存空间中,这会带来一些性能方面的问题。对于复杂的对象,它的复制会增加开销和存储空间。但复制的对象与函数调用者的对象是分离的,不会影响主调函数中的对象。例如:

class Student{

  public:

    Student(int id, string name):m_id(id), m_name(name)

    void show() Name: " << m_name << endl;  

  private:

    int m_id;

    string m_name;

};

void display(Student s){

  s.show();

}

int main(){

  Student s(1001, "Tom");

  display(s);

  return 0;

}

传递对象值的方式是最易理解和使用的,但也是最需要警惕的方式,需要考虑对象的复杂性和性能表现。

传递对象时需要注意的问题

1.传递对象的引用和指针可以修改对象的值,而值方式不会影响原来的对象,需要根据具体情况选择传递方式。

2.传递对象时需要考虑对象的构造函数和析构函数的执行,尤其是在调用过程中出现异常或者锁定资源时需要注意。

3.传递对象时存在对象的拷贝和移动,需要提高代码效率,可以使用对象的指针和引用,避免对象的拷贝和移动。

总之,在C++中传递对象作为参数是常见的操作,需要根据具体情况选择合适的方式。对象的引用和指针是更高效和可扩展的,值方式可以避免一些潜在的问题。在开发中需要注意对象的构造和析构函数的执行,保证函数的正确性和可靠性。

  
  

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