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C++中如何给变量赋值location?
2023-06-28 12:41:18 深夜i     --     --
C++ 变量 赋值 location

在C++中,赋值一个变量的location有两种方式:通过指针或引用进行赋值。

首先,通过指针进行赋值,需要使用地址符&获取变量的地址,然后将地址赋值给指针变量。例如,假设有一个整型变量a,我们可以通过以下代码来将其地址赋值给指针变量p:


int a = 10;

int* p = &a;

这样,p就指向了a的地址,可以通过*p来访问a的值。

其次,通过引用进行赋值,需要在变量声明时加上&符号,表示该变量是一个引用类型。例如,假设有一个整型变量b,我们可以通过以下代码来将其赋值给引用变量r:


int b = 20;

int& r = b;

这样,r就成为了b的别名,对r进行操作会直接影响到b的值。

需要注意的是,指针和引用在操作上有一定的区别。指针可以被重新赋值,而引用只能在声明时赋值。同时,指针可以指向空地址(NULL),而引用必须指向已存在的变量。在使用时需要按照实际需求来选择使用哪一种方式。

综上所述,通过指针或引用赋值变量的location是C++中常见的操作之一,可以灵活地应用于不同的场景中。

  
  

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