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C++动态加载内存中的DLL
2023-06-27 22:32:52 深夜i     --     --
C++ 动态加载 内存中 DLL 编程技巧

在C++编程中,动态链接库(DLL)是一种非常常见的编程组件,它可以提高程序的可重用性和可维护性。通常,DLL是在程序运行时被加载并链接的,但是有时候我们需要在程序运行时动态加载内存中的DLL,为了实现这个功能,需要使用Windows API中提供的LoadLibrary函数。

LoadLibrary函数的原型如下:

HMODULE WINAPI LoadLibrary(

 _In_ LPCTSTR lpFileName

);

其中,lpFileName参数是DLL文件的名称或路径,如果传入NULL或空字符串,则会加载当前进程的可执行文件作为DLL。如果DLL加载成功,则返回包含DLL模块信息的HMODULE类型的句柄,如果加载失败,则返回NULL。

但是,有时候我们需要将DLL文件存储在内存中,而不是硬盘上的文件。为了实现这样的功能,我们可以使用Windows API中提供的LoadLibraryEx函数,它提供了更多的选项来控制DLL的加载方式。

下面是LoadLibraryEx函数的原型:

HMODULE WINAPI LoadLibraryEx(

 _In_      LPCTSTR lpFileName,

 _Reserved_   HANDLE hFile,

 _In_      DWORD dwFlags

);

其中,lpFileName参数仍然是DLL文件的名称或路径,但是hFile参数用于指定DLL文件的句柄,如果hFile为NULL,则使用lpFileName参数指定的名称或路径来加载DLL文件,如果hFile不为NULL,则lpFileName参数被忽略。

dwFlags参数的意义如下:

- LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE:将DLL文件加载为资源文件,可以使用FindResource和LoadResource函数来访问 DLL 文件中的资源。

- LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE_EXCLUSIVE:将 DLL 文件加载为独占模式,可以避免与其他进程共享 DLL 文件时发生冲突。

- LOAD_LIBRARY_AS_IMAGE_RESOURCE:将 DLL 文件加载为一个映像文件,可以使用 GetProcAddress 函数来查找 DLL 文件中的导出函数,并使用 VirtualAlloc 函数来分配 DLL 中的内存。

通过使用LoadLibraryEx函数,并指定hFile参数为DLL文件的句柄,我们就可以将DLL文件加载到内存中,并获得一个HMODULE类型的句柄,这样就可以使用GetProcAddress函数来获取DLL文件中的函数地址,并调用它们了。

总之,动态链接库(DLL)是C++编程中的一个重要组件,它可以提高程序的可重用性和可维护性。通过使用LoadLibraryEx函数,我们可以将DLL文件加载到内存中,并获得对它的一个句柄,从而可以使用GetProcAddress函数来获取DLL文件中的函数地址,并调用它们。让我们一起努力,深入了解C++编程,提高自己的技能水平吧!

  
  

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