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如何在C++中播放MP3文件
2023-06-27 11:41:36 深夜i     --     --
C++ 播放 MP3文件

在C++中,我们可以使用多种方法来播放MP3文件,比如使用Windows Media Player COM组件、DirectX、OpenAL等。在本文中,我们将介绍使用Windows Media Player COM组件的方法来播放MP3文件。

Windows Media Player是Windows操作系统自带的媒体播放器,提供了COM接口,可以由C++程序调用。以下是使用Windows Media Player COM组件播放MP3文件的步骤。

1. 引入必要的头文件和命名空间


#include <windows.h>

#include <atlbase.h>

#include <wmp.h>

using namespace ATL;

2. 创建Windows Media Player COM对象


CComPtr<IWMPPlayer> pPlayer;

CoInitialize(NULL);

CoCreateInstance(CLSID_WindowsMediaPlayer, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWMPPlayer, (void**)&pPlayer);

3. 打开MP3文件并播放


CComPtr<IWMPMedia> pMedia;

pPlayer->get_mediaCollection(&pCollection);

pCollection->add(mp3FilePath, &pMedia);

pPlayer->put_currentMedia(pMedia);

pPlayer->controls->play();

其中,mp3FilePath为MP3文件路径,可以通过选择文件对话框等方式获取。

4. 停止播放并清理资源


pPlayer->controls->stop();

pMedia->Release();

pPlayer->Release();

CoUninitialize();

完整的C++代码如下:


#include <windows.h>

#include <atlbase.h>

#include <wmp.h>

using namespace ATL;

int main(int argc, char* argv[])

{

  if(argc < 2)

  {

    printf("Usage: PlayMp3 mp3FilePath");

    return 0;

  }

  CoInitialize(NULL);

  CComPtr<IWMPPlayer> pPlayer;

  CoCreateInstance(CLSID_WindowsMediaPlayer, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWMPPlayer, (void**)&pPlayer);

  CComPtr<IWMPMediaCollection> pCollection;

  CComPtr<IWMPMedia> pMedia;

  pPlayer->get_mediaCollection(&pCollection);

  pCollection->add(CComBSTR(argv[1]), &pMedia);

  pPlayer->put_currentMedia(pMedia);

  pPlayer->controls->play();

  Sleep(10000); // 播放10秒钟

  pPlayer->controls->stop();

  pMedia->Release();

  pPlayer->Release();

  CoUninitialize();

  return 0;

}

以上就是使用Windows Media Player COM组件来播放MP3文件的方法。由于这种方法依赖于Windows Media Player,所以必须保证Windows Media Player已经正确安装。此外,还要注意清理资源,防止出现内存泄漏等问题。

  
  

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