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C++对象存放于堆还是栈?
2023-06-27 02:38:15 深夜i     18     0
C++  对象 存放

C++对象是一种数据类型,通常被用来表示一些具体的物体或抽象的事物,例如人、车、动物、图形、音视频等等。在C++中,对象的存放方式一般有两种,即存放在堆(Heap)和存放在栈(Stack)中。

堆是指程序在运行时申请一段较大内存空间,在需要时分配小段内存空间,并在不需要时进行释放。堆的使用需要动态分配内存,因此速度较慢、效率较低,但有一定的灵活性和可扩展性。C++中使用new关键字来动态分配内存,并返回指向堆中分配空间的指针。

栈是指编译器自动管理的一段内存空间,用于存放函数调用和返回时的参数和返回值。栈由编译器进行分配和释放,速度较快、效率较高,但不能动态扩展。在C++中,函数内部定义的局部变量和对象都会被分配到栈上,因此它们的生命期随着函数的执行而开始和结束。

在C++中,对象的存放位置取决于它是如何被创建的。如果对象使用new进行动态分配内存,则它将存放在堆中,例如:


class Object {

  public:

    Object();

    ~Object();

  private:

    int a;

    double b;

};

Object* obj = new Object();

如果对象是作为局部变量或函数参数直接声明的,则它会存放在栈中,例如:


void myFunction()

  Object obj;

  // ...

总的来说,C++对象存放于堆还是栈是由对象的创建方式决定,这也反映了动态内存分配和编译器自动管理内存的不同特点。栈内存通常更快、更安全,但其存储大小和生命周期是编译时确定的,不适用于需要动态扩展对象的情况;堆内存则灵活、可扩展,但需要动态分配内存,存在一定的风险和性能损失。因此,在C++中,程序员需要根据实际需求,综合考虑内存管理和性能等因素,选择合适的存储方式和内存管理方式。

  
  

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