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C++编程:弹出窗口并获取用户输入的文本
2023-06-24 13:46:41 深夜i     --     --
C++ 编程 弹出窗口 获取用户输入 文本

C++编程可以实现弹出窗口并获取用户输入的文本。当我们需要从用户那里获取某些信息时,比如用户的名字或者电话号码等,可以使用C++编写弹框界面,在界面上让用户输入信息并将其保存。

在Windows下,可以使用Win32 API编写程序来创建弹出窗口,具体步骤如下:

1. 引入头文件和库文件:


#include <windows.h>

#pragma comment(lib, "user32.lib")

2. 定义回调函数:


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

该函数用于处理窗口消息。

3. 创建窗口:


WNDCLASS wc = {};

wc.lpfnWndProc = WndProc;

wc.hInstance = hInstance;

wc.lpszClassName = L"WindowClass";

RegisterClass(&wc);

HWND hwnd = CreateWindow(

  L"WindowClass",

  L"窗口标题",

  WS_OVERLAPPEDWINDOW,

  CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

  400, 300,

  NULL, NULL, hInstance, NULL);

4. 显示窗口:


ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

5. 处理窗口消息:


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (message)

  {

  case WM_CREATE:

    break;

  case WM_DESTROY:

    PostQuitMessage(0);

    break;

  case WM_PAINT:

    {

      PAINTSTRUCT ps;

      HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

      EndPaint(hWnd, &ps);

    }

    break;

  case WM_COMMAND:

    switch (LOWORD(wParam))

    {

    case IDOK:

      WCHAR text[256];

      GetDlgItemText(hwnd, IDC_EDIT1, text, 256);

      MessageBox(hwnd, text, L"输入的文本为:", MB_OK);

      break;

    }

    break;

  default:

    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

  }

  return 0;

}

6. 创建编辑框:


HFONT font = CreateFont(20, 0, 0, 0, 0, FALSE, FALSE, FALSE,

            ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,

            CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,

            DEFAULT_PITCH, L"宋体");

HWND editbox = CreateWindowEx(

  WS_EX_CLIENTEDGE,

  L"EDIT",

  L"默认文本",

  WS_VISIBLE | WS_CHILD | ES_AUTOHSCROLL,

  50, 50, 200, 24,

  hwnd, (HMENU)IDC_EDIT1, hInstance, NULL);

SendMessage(editbox, WM_SETFONT, (WPARAM)font, TRUE);

以上代码中的IDC_EDIT1是编辑框的ID号码。

7. 创建按钮:


HWND button = CreateWindow(

  L"BUTTON",

  L"确定",

  WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,

  150, 100, 80, 30,

  hwnd, (HMENU)IDOK, hInstance, NULL);

8. 进入消息循环:


MSG msg = {};

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

  TranslateMessage(&msg);

  DispatchMessage(&msg);

}

通过以上代码,我们就可以创建一个有输入框和确定按钮的弹出窗口,并获取用户输入的文本了。当用户点击确定按钮后,我们可以使用GetDlgItemText函数来获取编辑框中的文本,然后用MessageBox弹出提示框来显示用户输入的文本。

总之,C++编程实现弹窗并获取用户输入的文本功能非常简单,只需要按照以上步骤编写程序即可。这种方式通常用于编写图形界面程序,具有良好的用户交互性和易用性。

  
  

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