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"C++编写最简单的游戏代码"
2023-06-24 11:48:19 深夜i     --     --
C++ 游戏 编写 代码 简单

C++编写最简单的游戏代码

游戏开发是计算机程序开发领域中的一个重要分支,而C++则是游戏开发中常用的编程语言之一。如果你想体验一下如何用C++编写最简单的游戏代码,下面的教程会为你提供一些帮助。

步骤一:选择编译器

首先你需要选择一个适合的编译器来编写和编译C++代码。常见的C++编译器有Visual C++, Code::Blocks, Dev-C++等。这里我们以Dev-C++为例,因为它是一个跨平台的免费开源IDE。

步骤二:创建项目

在打开Dev-C++后,选择"文件"菜单中的"新建"选项,然后选择"项目"。在项目类型中,选择"Win32 GUI",确定项目路径和项目名称。

步骤三:编写源代码

在新建的项目中,创建一个C++源代码文件,命名为"main.cpp"。在该文件中,输入如下代码:


#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  WNDCLASSEX wc;

  ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASSEX));

  wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

  wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

  wc.lpfnWndProc = WindowProc;

  wc.hInstance = hInstance;

  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

  wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;

  wc.lpszClassName = "WindowClass";

  RegisterClassEx(&wc);

  RECT wr = 600;

  AdjustWindowRect(&wr, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE);

  HWND hwnd = CreateWindowEx(NULL, "WindowClass", "My First Game", WS_OVERLAPPEDWINDOW,

               300, 300, wr.right - wr.left, wr.bottom - wr.top, NULL, NULL, hInstance, NULL);

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  MSG msg;

  ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  return 0;

}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (uMsg)

  {

    case WM_DESTROY:

      PostQuitMessage(0);

      break;

    default:

      return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);

  }

  return 0;

}

该代码创建一个名为"WindowClass"的窗口,并在窗口中显示“My First Game”字样。还需要加入一些游戏功能才能真正成为游戏代码,但这个样例代码可以是你理解最基本的游戏编程框架。

步骤四:编译和运行代码

在Dev-C++中,选择"执行"菜单的"编译"选项,来编译你的C++代码。如果编译成功,你可以在"bin"文件夹中找到可执行的游戏文件。

双击可执行文件,你的游戏窗口应该会弹出。如果有任何问题,可以根据控制台输出信息和错误信息进行调试。

总结

这只是一个最简单的游戏代码,但它为你提供了一个对C++游戏编程的基本了解。如果你想深入研究游戏编程,你可以探索其他游戏开发引擎和框架,如Unity等。但作为一个入门教程,这个例子绝对是足够的了。

  
  

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