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C++中的父类析构函数
2023-06-24 10:59:39 深夜i     --     --
C++ 父类析构函数 继承 面向对象编程(OOP) 内存管理

C++是一种面向对象的编程语言,其中一个重要的概念就是继承。继承是指在一个类的基础上创建一个新类,并继承了它的属性和方法。在C++中,我们可以使用类的析构函数来释放对象占用的资源。当一个对象的生命周期结束时,它的析构函数会被调用。

通常情况下,我们都使用默认的析构函数来释放对象占用的资源。但是,在某些情况下,我们需要重写析构函数来实现更复杂的释放资源操作。如果一个类从另一个类继承,那么当一个子类的对象被销毁时,子类的析构函数会被调用,但是父类的析构函数也会被调用。

在C++中,如果一个类从另一个类继承,那么子类的析构函数会首先执行,然后才会调用父类的析构函数。这是因为C++语言的规定要求,在执行子类的析构函数之前,必须先销毁子类的成员变量。因此,父类的析构函数必须在子类的析构函数之后执行,以确保所有的资源都已经被正确释放。

下面是一个简单的示例代码,演示了在C++中如何使用父类析构函数:


#include <iostream>

using namespace std;

class Shape {

  public:

    Shape()

      cout << "Shape构造函数被调用!" << endl;

    

    ~Shape()

      cout << "Shape析构函数被调用!" << endl;

    

};

class Rectangle : public Shape {

  public:

    Rectangle()

      cout << "Rectangle构造函数被调用!" << endl;

    

    ~Rectangle()

      cout << "Rectangle析构函数被调用!" << endl;

    

};

int main()

  Rectangle r;

  return 0;

在上面的示例代码中,我们定义了两个类,Shape和Rectangle。Rectangle类从Shape类继承。我们在每个类的构造函数和析构函数中都打印了一些信息,以便我们在程序运行时了解它们的执行顺序。

当我们在main函数中创建了一个Rectangle对象r时,它的构造函数将被调用。然后,当程序结束并销毁r时,它的析构函数将被调用。由于Rectangle类继承自Shape类,因此在销毁r时,Shape类的析构函数也会被调用。因此,如果我们运行上面的代码,将会看到这些输出:


Shape构造函数被调用!

Rectangle构造函数被调用!

Rectangle析构函数被调用!

Shape析构函数被调用!

这证明了在销毁Rectangle对象时,Shape类的析构函数确实被调用了。

在C++中,父类的析构函数可以被重写,以便在销毁对象时执行子类特定的代码。但是,我们应该记住,父类的析构函数也需要在子类的析构函数之后被调用,以确保所有的资源都被正确释放。

  
  

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