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C++配置文件格式:如何存储和读取配置信息?
2023-06-24 08:56:18 深夜i     --     --
C++ 配置文件 存储 读取 配置信息

C++中的配置文件是一种常见的数据存储格式,它可以用于存储程序配置信息、用户偏好设置等等。通常,配置信息包括键值对,可以通过键来查找对应的值。那么,如何在C++中存储和读取配置信息呢?

一般来说,我们可以使用文本文件来存储配置信息,这种方法在缺少加密或压缩需求的情况下是很方便和高效的。在文本文件中,键值对可以用以下格式存储:


key1=value1

key2=value2

...

其中,键和值之间使用`=`号分隔,每行一个键值对。注意,这里的键和值都应为字符串类型,需要使用双引号或单引号括起来,如:


name="John"

age='25'

当然,如果你需要存储其他类型的值,如整数、浮点数等,在读取时要进行类型转换。具体的代码示例可以参考以下:


#include <iostream>

#include <fstream>

#include <string>

#include <unordered_map>

using namespace std;

unordered_map<string, string> read_config(const string& filename) {

  ifstream fin(filename);

  if (!fin) {

    cerr << "Failed to open file " << filename << endl;

    exit(1);

  }

  unordered_map<string, string> config;

  string line;

  while (getline(fin, line)) {

    auto pos = line.find('=');

    if (pos == string::npos)

      continue;

    

    auto key = line.substr(0, pos);

    auto value = line.substr(pos + 1);

    config[key] = value;

  }

  fin.close();

  return config;

}

int main() {

  unordered_map<string, string> config = read_config("config.txt");

  cout << "name: " << config["name"] << endl;

  cout << "age: " << stoi(config["age"]) << endl;

  return 0;

}

上面的代码中,`read_config`函数从文件中读取配置信息并返回一个`unordered_map`对象,键为字符串类型,值为字符串类型。注意,在读取时要判断每一行是否符合`key=value`格式,以避免解析错误。在主函数中,我们使用键来访问对应的值,并将字符串类型的`age`转换为整数类型。

当然,在实际应用中,我们可能需要更多的配置信息,也可能需要更加复杂的存储和读取方式。但是,通过以上的方法,我们可以轻松地存储和读取一些简单的配置信息。

  
  

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