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C++中 & 的用法详解
2023-06-24 06:07:23 深夜i     --     --
C++ &符号 引用 地址 传参

& 在 C++ 中是一个非常常见的符号,它用于表示“取地址”、“引用”和“位与”等操作。本文将详细介绍 & 在 C++ 中的用法。

1. 取地址

& 可以用于取一个变量的地址。例如:


int a = 10;

int *p = &a;

上面的代码中,&a 表示变量 a 的地址,赋值给指针变量 p,p 就指向了 a 变量的地址。这个功能在指针和函数中应用广泛。

2. 引用

& 也可以用于定义引用。引用是某个变量的别名,相当于给变量起了另一个名字。例如:


int a = 10;

int &b = a;

上面的代码中,&b 表示 b 是变量 a 的引用。这里我们通过 b 来操作 a 变量,b 和 a 其实是同一个变量。

引用的定义方式还可以用于函数的参数传递和返回值。通过引用传递参数,可以避免值复制,提高效率;通过引用返回变量,可以方便函数向调用者返回多个值。例如:


void swap(int &a, int &b)

  int temp = a;

  a = b;

  b = temp;

int main()

{

  int x = 10, y = 20;

  swap(x, y);

  cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl;

  return 0;

}

上面的代码中,swap 函数使用引用交换变量的值。在调用 swap 函数时,传入变量 x 和 y 的引用,函数内部交换这两个变量的值。由于传递的是引用,所以函数内部的交换直接影响到了外部的变量。

3. 位与

& 还可以用于进行位与操作。位与操作会对两个整数的二进制表示进行按位与运算,返回一个整数。例如:


int a = 2 & 3; // a = 2(二进制 10 & 11 = 10)

上面的代码中,2 和 3 的二进制表示分别为 10 和 11,经过位与操作得到的结果是 10,即 2。

& 在 C++ 中的用法非常灵活,掌握它的不同用法是程序员必备的基本技能之一。

  
  

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