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C++返回上一级菜单的实现方式
2023-06-24 04:19:59 深夜i     12     0
C++ 返回 上一级菜单 实现方式

在许多应用程序和游戏中,用户需要进入多级菜单以访问需要的选项。在C++编程中,需要实现一个可以让用户返回到上一个菜单的机制,以提高用户体验和交互性。

实现返回上一级菜单的方法可以通过使用栈来存储用户的操作历史。当用户进入新的子菜单时,程序可以将上一个菜单的标识存储到栈中。当用户请求返回上一个菜单时,程序可以从栈中弹出最近的标识,然后跳转到相应的菜单。

以下是一个C++程序示例,该程序演示了如何使用栈来实现返回上一级菜单的功能。

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
// 定义菜单标识
enum menu
  SUB_MENU_1;
int main() {
  // 初始化
  stack<menu> menuStack;
  menu currentMenu = MAIN_MENU;
  bool isRunning = true;
  // 循环检查用户输入
  while (isRunning) {
    // 显示当前菜单
    switch (currentMenu) {
    case MAIN_MENU:
      cout << "Main Menu:\n";
      cout << "1. Submenu 1\n";
      cout << "2. Submenu 2\n";
      cout << "3. Submenu 3\n";
      break;
    case SUB_MENU_1:
      cout << "Submenu 1:\n";
      cout << "1. Option 1\n";
      cout << "2. Option 2\n";
      break;
    case SUB_MENU_2:
      cout << "Submenu 2:\n";
      cout << "1. Option 1\n";
      cout << "2. Option 2\n";
      break;
    case SUB_MENU_3:
      cout << "Submenu 3:\n";
      cout << "1. Option 1\n";
      cout << "2. Option 2\n";
      break;
    default:
      break;
    }
    // 获取用户输入
    int userInput;
    cin >> userInput;
    // 处理用户输入
    switch (currentMenu) {
    case MAIN_MENU:
      if (userInput == 1) {
        // 进入子菜单1
        menuStack.push(currentMenu);
        currentMenu = SUB_MENU_1;
      }
      else if (userInput == 2) {
        // 进入子菜单2
        menuStack.push(currentMenu);
        currentMenu = SUB_MENU_2;
      }
      else if (userInput == 3) {
        // 进入子菜单3
        menuStack.push(currentMenu);
        currentMenu = SUB_MENU_3;
      }
      else {
        // 无效选项
        cout << "Invalid option!\n";
      }
      break;
    case SUB_MENU_1:
    case SUB_MENU_2:
    case SUB_MENU_3:
      if (userInput == 1) {
        // 处理选项1
        cout << "Processing Option 1...\n";
      }
      else if (userInput == 2) {
        // 处理选项2
        cout << "Processing Option 2...\n";
      }
      else if (userInput == 0 && !menuStack.empty()) {
        // 返回上一级菜单
        currentMenu = menuStack.top();
        menuStack.pop();
      }
      else {
        // 无效选项
        cout << "Invalid option!\n";
      }
      break;
    default:
      break;
    }
  }
  return 0;
}

在上面的示例中,程序使用枚举类型来定义菜单标识。当用户进入新的子菜单时,程序将当前菜单的标识压入栈中。当用户请求返回上一个菜单时,程序从栈中弹出最近的标识,并将当前菜单设置为弹出的标识。如果当前菜单是主菜单,则没有上一个菜单,程序会退出。当用户输入无效选项时,程序会提示用户并继续等待输入。

通过实现返回上一级菜单的机制,C++程序可以增强用户交互性和使用体验。用户可以方便地回到之前的菜单,而不必重新输入整个菜单序列。这对于大型应用程序和游戏来说特别有用,因为它们通常有许多层次的菜单。

  
  

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