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C++的Sleep函数
2023-06-24 03:10:45 深夜i     --     --
C++ Sleep函数 延迟 时间 程序流程

C++中的Sleep函数是一种用于暂停程序运行一段时间的函数。它是Windows API中的一个函数,可以让程序暂时停止执行一定的时间,让其他系统调用立即优先执行。

这个函数的写法如下:


#include <windows.h>

void Sleep(DWORD dwMilliseconds);

其中,参数dwMilliseconds指定了暂停的时间,单位是毫秒。一旦程序执行到Sleep函数,就会停止执行指定的毫秒数。

Sleep的应用场景很多,比如说:

· 在程序执行过程中进行一些暂停,以便等待其他进程完成一些操作;

· 在GUI程序中,使用Sleep函数可以让主线程暂时休眠,以免阻塞其他用户接口的操作;

· 在游戏编程中,Sleep函数可以用来控制游戏的节奏,比如说控制游戏的帧率等。

需要注意的是,Sleep函数是一个阻塞函数,一旦执行,它会直到暂停时间结束才返回。因此,如果程序需要同时处理其他任务,那么应该使用多线程来避免阻塞。

总体来说,Sleep函数是C++中一种非常有用的函数。它可以使程序暂停一段时间,让程序和系统资源得到有效利用,提高程序的运行效率。同时,在编写C++程序时使用Sleep函数,需要结合具体的应用场景和实际情况,合理使用该函数,避免有不必要的延迟影响程序的执行效率。

  
  

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