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如何在C++中重载运算符并避免多次调用构造函数?
2023-06-24 02:12:00 深夜i     --     --
C++ 运算符重载 构造函数 避免多次调用

在C++中,重载运算符可以使代码更加方便和易于理解。然而,有时候我们需要在重载运算符时避免多次调用构造函数。本文将介绍如何在C++中重载运算符并避免多次调用构造函数。

首先,我们需要了解什么是构造函数。构造函数是在对象创建时自动调用的函数。在C++中,如果我们没有显式地定义构造函数,编译器会默认生成一个默认构造函数。如果我们在类中定义了构造函数,编译器就不会再生成默认构造函数了。

现在,让我们考虑一个例子。假设我们有一个字符串类,它包含一个字符串成员变量和一个长度成员变量。我们想重载“+”运算符,让两个字符串对象相加。

代码如下:


class String {

public:

  String(const char* str) {

    len = strlen(str);

    data = new char[len + 1];

    strcpy(data, str);

  }

  String operator+(const String& other) const {

    char* newData = new char[len + other.len + 1];

    strcpy(newData, data);

    strcat(newData, other.data);

    return String(newData); // Here,the constructor is called again

  }

private:

  char* data;

  int len;

};

然而,这种实现方法会在返回结果时导致构造函数被调用两次:一次是在执行构造函数“String(const char* str)”时,另外一次是在执行运算符重载函数“operator+”里面的语句“return String(newData);”时。这不仅会导致效率低下,而且还可能会带来内存泄漏等问题。

为了避免这样的问题,我们可以使用另一种方法。我们可以首先创建一个空的字符串对象,然后直接在这个对象上修改。这样做不仅能够避免多次调用构造函数,而且还能提高代码的执行效率和内存利用率。

代码如下:


class String {

public:

  String(const char* str) {

    len = strlen(str);

    data = new char[len + 1];

    strcpy(data, str);

  }

  String operator+(const String& other) const {

    String result("");

    result.len = len + other.len;

    result.data = new char[result.len + 1];

    strcpy(result.data, data);

    strcat(result.data, other.data);

    return result;

  }

private:

  char* data;

  int len;

};

在这段代码中,我们首先创建了一个空的字符串“result”,然后直接在它的data成员变量上面修改。这样做能够提高代码的效率并避免多次调用构造函数。

总之,在C++中重载运算符时需要注意一些细节问题,比如如何避免多次调用构造函数等。我们可以通过一些技巧和方法来优化代码,使其更加高效和易于维护。希望这篇文章能够对你有所启发,让你在C++编程中能够更加自如地运用运算符重载。

  
  

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