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C++中的Union使用方法
2023-06-24 01:32:38 深夜i     --     --
C++ Union Union使用 Union操作 Union定位 Union特性

在C++中,Union是一种特殊的数据类型,可以存储多个不同类型的数据,但是同时只能有一个值被赋值。与结构体不同的是,union只能保存最后一次赋值的值,因为所有成员共享同一块内存。在C++中,Union的语法如下:


union unionName

  member1 type1;

  member2 type2;

  .

  .

  .

  memberN typeN;

[one or more union variables];

使用方式:

1. 定义Union类型

定义一个Union类型,以便存储不同类型的值,其中每个成员都有一个类型。所有成员共享同一块内存,所以有些值可能会替换其他值。

2. 初始化Union类型

在创建Union类型的变量时,必须初始化其中一个成员。可以通过使用赋值运算符或一个构造函数进行初始化,来选择给Union类型的一个成员初始化。

3. 访问Union类型成员

Union中的所有成员都占用同一块内存,因此每个成员的值都会替换掉之前的值。要访问Union类型的成员,可以使用成员访问运算符"."来访问。

例子:


union Data

  int a;

  double b;

;

int main()

  Data data;

  data.a = 100;

  cout << "a = " << data.a << endl;

  data.b = 23.45;

  cout << "a = " << data.a << endl;

  cout << "b = " << data.b << endl;

  return 0;

上面的例子中,我们定义了一个Union类型Data,其中包含两个成员变量a和b,一个整型和一个双精度浮点型。我们创建了一个名为“data”的Data类型变量,并将变量a初始化为100。接着我们将变量b初始化为23.45,然后输出变量a和变量b的值。最后,程序将返回零。

总结:

Union是一个特殊的数据类型,可以存储多个不同类型的数据,但是同时只能有一个值被赋值。与结构体不同的是,所有成员共享同一块内存。在C++中,使用Union时需要定义Union类型、初始化Union类型变量,并使用成员访问运算符来访问Union类型成员。

  
  

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