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C++ IOCP数据发送实现
2023-06-23 18:08:31 深夜i     --     --
C++ IOCP 数据发送 实现

IOCP(Input/Output Completion Port)是一种优化网络编程的方式,它可以充分利用操作系统的异步I/O机制,避免了过多的CPU时间用于I/O操作上,从而提高了网络编程的效率。C++中,实现IOCP数据发送操作需要以下步骤:

1. 创建IOCP对象

在使用IOCP进行网络编程时,首先需要创建一个IOCP对象。使用CreateIoCompletionPort函数进行创建,它的定义如下:

HANDLE CreateIoCompletionPort(

 _In_   HANDLE  FileHandle, // 文件句柄

 _In_opt_ HANDLE  ExistingCompletionPort, // 已有的IOCP对象句柄,可选

 _In_   ULONG_PTR CompletionKey, // 完成键,一般用于区分不同的I/O操作

 _In_   DWORD   NumberOfConcurrentThreads // 并发线程数

);

2. 发送数据

在发送数据之前,需要创建一个套接字对象(SOCKET),并将其与IOCP对象绑定。绑定的操作使用CreateIoCompletionPort函数,将套接字与之前创建的IOCP对象关联起来。完成绑定后,可以使用WSASend函数进行数据的发送。

WSASend函数的定义如下:

int WSASend(

 _In_  SOCKET               s, // 套接字

 _In_  LPWSABUF              lpBuffers, // 数据缓冲区

 _In_  DWORD               dwBufferCount, // 缓冲区数量

 _Out_ LPDWORD              lpNumberOfBytesSent, // 实际发送的字节数

 _In_  DWORD               dwFlags, // 发送选项

 _In_  LPWSAOVERLAPPED          lpOverlapped, // 异步I/O结构

 _In_  LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine // 完成例程

);

其中lpBuffers参数是指向一个WSABUF结构体数组的指针,WSABUF结构体表示一个数据缓冲区。使用WSASend函数时,需要将所有的数据都放入到WSABUF结构体数组中,并设置dwBufferCount为数组长度。

3. 处理发送完成事件

在数据发送完成后,会触发一个完成事件。在IOCP中,会通过GetQueuedCompletionStatus函数获取完成事件,并进行相关处理。处理完成事件时,需要注意区分不同的I/O操作,可以使用之前绑定IOCP时设置的完成键来进行区分。

以上是使用C++实现IOCP数据发送的步骤。总体来说,IOCP是一种很好的网络编程方案,可以有效地降低I/O操作所占用的CPU时间,提高网络编程效率。

  
  

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