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VC++对话框编程入门教程
2023-06-23 13:12:30 深夜i     --     --
VC++ 对话框编程 入门教程 GUI编程 控件布局

VC++对话框编程是使用Visual C++编写Windows图形用户界面程序中常用的方法之一。对话框是一种常用的窗口类型,它可以包含用户输入的控件和命令按钮等。本文将介绍VC++对话框编程的入门教程。

一、VC++对话框程序的创建

在创建VC++对话框程序时需要选择“Win32应用程序”工程类型,在向导中选择“对话框”选项。生成的工程文件包含一个默认的对话框界面和相关源代码文件。

二、对话框控件的使用

对话框控件是构建对话框界面的基础。VC++提供了常用的控件类型,如文本框、按钮、复选框和下拉框等。在对话框资源视图中可以直接拖拽控件到界面上,并设置控件的属性,如位置、大小和文本等。

三、对话框消息处理

对话框消息是指应用程序收到的与对话框窗口有关的消息,如按下命令按钮或选择下拉框等。VC++提供了一个消息处理函数,可以通过该函数处理各种对话框消息。代码如下:

BOOL CMyDlg::OnInitDialog()

{

CDialogEx::OnInitDialog();

// TODO: Add extra initialization here

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

}

四、对话框控件事件处理

除了处理对话框消息外,还需要为控件设置事件处理函数。通过该函数可以响应用户对控件的操作,如处理按钮点击事件等。代码如下:

void CMyDlg::OnButtonClicked()

// TODO: Add your control notification handler code here

五、执行对话框程序

完成对话框程序的设计后,需要执行程序来显示界面。可以通过以下代码来启动对话框并显示界面:

CMyDlg dlg;

dlg.DoModal();

六、总结

VC++对话框编程是一种快速构建Windows图形用户界面的方法,初学者需要掌握基础的对话框控件和消息处理知识。通过不断练习和实践,可以更加熟练地运用VC++进行对话框编程。

  
  

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