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「C++程序设计原理与实践」第六章:面向对象程序设计
2023-06-23 09:10:30 深夜i     --     --
C++ 面向对象编程 程序设计原理 实践 第六章

在计算机科学领域中,面向对象编程是一种非常重要的编程范式。本文将讨论《C++程序设计原理与实践》一书中第六章的内容,主要是关于面向对象程序设计的。

面向对象编程是基于对象思想的一种编程方式,它将现实世界中的对象和实体映射到计算机程序中。这种编程方式通过把应用程序分解成多个小组件来降低代码的复杂性,并增加代码的可重用性和可维护性。

在C++中,类是面向对象设计的基本构造块。类定义了一个对象的属性和方法,并且可以创建许多具有相同属性和方法的对象。对象是类的一个实例,是具有特定属性和方法的结构体。因此,通过面向对象编程,可以轻松地创建和操作多个对象实例。

在C++中,类的声明和定义是在同一个文件中完成的。在声明中,类的属性和方法的个数和类型被指定。在定义中,实际的代码被编写,既包括构造函数和析构函数,也包括类的成员函数和变量的定义。

通过使用面向对象编程技术,程序员可以轻松地创建代码,这些代码易于维护和扩展。其中,继承是面向对象编程的核心概念之一。通过继承,一个类可以从另一个类继承属性和方法。这样,代码可以在内部复用。

面向对象编程的另一个关键概念是多态性。多态性允许不同类型的对象使用相同的方法。这意味着,程序员可以编写可以处理不同类型对象的代码,并且无需为每种类型单独编写代码。

总而言之,面向对象编程是使编程更加容易,更加灵活的先进编程方式。《C++程序设计原理与实践》一书的第六章完整地覆盖了面向对象编程的相关概念。通过阅读该章节,读者可以了解如何使用类,继承和多态性来创建复杂的代码,并以便于维护和扩展的方式进行组织。

  
  
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