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C++为什么不使用try语句?
2023-06-23 05:24:45 深夜i     --     --
C++ try语句 异常处理

作为一门广泛使用的编程语言,C++在其设计中一直强调了效率和性能。因此,在C++中使用异常处理机制(try-catch语句)被认为会增加代码的负担,降低程序性能,并且会增加代码复杂度。

1. 代码的负担:

在C++中,函数调用是通过堆栈(stack)实现的。当函数进入堆栈时,程序必须为该函数的局部变量创建新的堆栈框架(frame)。如果在堆栈上发生异常,则程序必须遍历堆栈以查找异常处理程序,并且必须释放堆栈中所有的堆栈框架。这个过程非常耗费时间,并且会导致代码的负担增加。

2. 程序性能:

C++是一种性能非常重要的编程语言,因为C++程序通常需要处理大量的数据。在C++中,异常处理机制会导致程序速度的降低。即使异常未被抛出,也必须在程序中放置异常处理程序。这些额外的代码和错误检查将降低程序性能。

3. 代码复杂度:

在C++中,使用异常处理机制会使代码变得更加复杂。如果您的代码中有很多异常处理程序,则任何人都很难理解您的代码。此外,如果您要更改代码,则必须更新所有异常处理程序。这可能会导致不必要的困难和问题。

总的来说,在C++中,异常处理机制(try-catch语句)不是一个非常好的选择。它会增加代码的负担,降低程序的性能,并且会增加代码复杂度。因此,C++开发人员通常避免使用它。相反,他们更喜欢使用一些其他的技术来处理错误,比如返回错误代码或者使用断言等等。

  
  

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