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C++代码示例:动态烟花效果
2023-06-23 00:34:44 深夜i     14     0
C++代码 动态烟花效果 烟花粒子系统 颜色渐变 随机数生成

烟花是人们庆祝节日或者观赏美好夜景的重要元素,烟花的种类和颜色千变万化,给人们带来无限的乐趣和美感。而在计算机领域中,我们也能通过代码实现烟花效果,给人们带来与真实烟花一样的美妙体验。

这里,我们介绍一段C++代码示例:动态烟花效果,该效果是模拟落下的烟花爆炸后所产生的将烟花颗粒扩散开的动态效果。

首先,我们需要引入一些必要的头文件:

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <windows.h> 
#include <time.h> 
#include <conio.h> 
#include <math.h>

然后,我们定义了一个烟花的结构体,包含了烟花的颜色、位置、速度和半径等属性:

struct firework 
 
  int r;

接下来,我们需要实现一个用于烟花扩散的函数f,通过计算烟花粒子在x和y方向上的加速度,实现烟花在空中扩散的效果:

void f(firework &f1) 
{ 
  const float g=600// 重力加速度 
  float t=f1.t; 
  float &x=f1.x; 
  float &y=f1.y; 
  float &vx=f1.vx; 
  float &vy=f1.vy; 
  float &ax=f1.ax; 
  float &ay=f1.ay; 
  ax=ax*0.95; 
  ay=ay+g*t; 
  if(ay>g/4) 
    ay=g/4; 
  x=x+vx*t+0.5*ax*t*t; 
  y=y+vy*t+0.5*ay*t*t; 
  vx=vx+ax*t; 
  vy=vy+ay*t; 
}

接下来是核心部分:烟花爆炸的效果。我们通过循环多次让烟花逐渐变大,并且以一定的速度和方向发散出去,实现烟花爆炸的效果。

for(int i=1;i<=30;i++) // 这里以30作为烟花爆炸的个数 
{ 
  float v=sqrt(70000)*0.8*(1.5-rand()%1000/1000.0); 
  float the_=2*3.1416/30*(i-1); 
  f1[i].vx=v*cos(the_); 
  f1[i].vy=v*sin(the_); 
  f1[i].ax=f1[i].vx/0.6; // 这里将加速度设置为初始速度的60% 
  f1[i].ay=f1[i].vy/0.6; 
  f1[i].t=0; 
  f1[i].r=f1[0].r; 
  f1[i].g=f1[0].g; 
  f1[i].b=f1[0].b; 
}

最后,我们将每一个扩散的烟花粒子渲染到屏幕上,通过多次循环实现烟花的多次爆炸效果。在屏幕上输出样式如下:


颜色:255 238 0 

颜色:234 229 238 

颜色:213 116 252 

……

这就是一段简单的C++代码示例:动态烟花效果,通过使用烟花爆炸和扩散的效果,模拟出了真实烟花的美妙界面和场景,给人们带来了与真实烟花一样的体验。

  
  

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