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C++ MFC编写TCP/UDP通信程序时如何使用引用的虚函数
2023-06-22 20:13:26 深夜i     --     --
C++ MFC TCP/UDP通信 引用 虚函数

在使用C++ MFC编写TCP/UDP通信程序时,我们通常会遇到需要向虚函数传递参数的情况。此时,使用引用的虚函数成为一种非常有效的处理方式。

首先,我们需要了解什么是虚函数。虚函数是在基类中声明的,但是在派生类中实现的成员函数。当我们使用基类的指针或引用指向派生类对象时,虚函数将根据对象的实际类型来调用与之相关联的派生类函数。这使得我们可以非常方便地在派生类中实现自定义的操作。

现在,让我们看看如何使用引用的虚函数来实现TCP/UDP通信程序。假设我们有一个基类Socket和两个派生类TCPSocket和UDPSocket。我们将在基类Socket中定义一个名为“send”的虚函数,然后在派生类中实现它。

void Socket::send(const char* buffer, int length)

  // do nothing

void TCPSocket::send(const char* buffer, int length)

  // call TCP-specific send function using socket handle

void UDPSocket::send(const char* buffer, int length)

  // call UDP-specific send function using socket handle and destination address

现在,我们需要根据具体的协议来调用正确的send函数。当我们使用指针或引用来调用send函数时,虚函数会根据对象的实际类型来调用相关联的派生类函数。这意味着我们可以使用基类的指针或引用来调用“send”函数,并让虚函数在运行时决定调用哪个函数。

Socket* s = new TCPSocket();

s->send(buffer, length); // calls TCPSocket::send()

Socket* s = new UDPSocket();

s->send(buffer, length); // calls UDPSocket::send()

总的来说,使用引用的虚函数是处理TCP/UDP通信程序非常有效的方法。它使得我们可以使用基类的指针或引用来调用派生类中的自定义操作,极大地简化了程序的设计与实现。

  
  

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