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C++实现无锁队列
2023-06-22 20:09:21 深夜i     --     --
C++ 无锁队列 实现

无锁队列是一种非常高效的数据结构,它可以在并发环境下实现快速操作数据的能力。C++中实现无锁队列是非常常见的,这里介绍一下具体的实现方法。

首先,对于无锁队列而言,我们需要考虑的就是如何实现高效的并发操作。常用的实现方法是使用原子操作和指针操作,以及自旋锁等方法来确保线程之间的顺序访问。

在C++中,我们可以使用std::atomic来实现原子操作。对于无锁队列而言,我们需要实现队列的基本操作,包括入队和出队。

队列的入队操作往往需要考虑一些细节,例如线程的竞争和重试等问题。下面给出一种比较简单的实现方法:


template<class T>

class LockFreeQueue {

public:

  typedef T value_type;

  LockFreeQueue() : head_(new Node), tail_(head_.load()) {}

  virtual ~LockFreeQueue() {

    while (Node* const old_head = head_)

      head_ = old_head->next_;

      delete old_head;

    

  }

  void push(const T& value) {

    Node* const new_node = new Node(value);

    Node* tail = tail_.load();

    Node* next = nullptr;

    while (true) {

      next = tail->next_.load();

      if (!next) {

        if (tail->next_.compare_exchange_strong(next, new_node))

          break;

        

      } else {

        tail_.compare_exchange_strong(tail, next);

        tail = tail_.load();

      }

    }

    tail_.compare_exchange_strong(tail, new_node);

  }

  bool pop(T& value) {

    Node* head = head_.load();

    Node* tail = tail_.load();

    Node* next = nullptr;

    while (true) {

      next = head->next_.load();

      if (tail == head) {

        if (!next)

          return false;

        

        tail_.compare_exchange_strong(tail, next);

      } else {

        if (head_.compare_exchange_strong(head, next))

          value = next->value_;

          delete head;

          return true;

        

      }

    }

  }

private:

  struct Node {

    Node() : value_(), next_(nullptr) {}

    explicit Node(const T& value) : value_(value), next_(nullptr) {}

    T value_;

    std::atomic<Node*> next_;

  };

  LockFreeQueue(const LockFreeQueue&) = delete;

  LockFreeQueue& operator=(const LockFreeQueue&) = delete;

  std::atomic<Node*> head_;

  std::atomic<Node*> tail_;

};

在这段代码中,我们定义了一个LockFreeQueue的类,它包含了队列的基本实现方法。我们从head_开始,使用while循环找到尾节点tail。入队操作首先检查tail的下一个节点是否为空,如果为空,则使用compare_exchange_strong原子操作更新tail的下一个节点。如果更新失败,则说明该节点已经被其他线程入队了,我们需要重新循环重试。

出队操作也需要类似的处理,我们使用head_指向队列头节点,使用tail_指向队列尾节点。出队操作先判断head节点是否等于tail节点,如果等于,则说明队列为空,返回false。如果head节点不等于tail节点,则用compare_exchange_strong原子操作更新head节点的指向,并返回出队的元素值。如果更新失败,则说明该节点已经被其他线程出队了,我们需要重新循环重试。

上述代码展示了一种常见的C++实现无锁队列的方法。当然,这只是其中的一种实现,还有其他更高级的实现方法。在使用无锁队列时,我们需要注意一些问题,例如内存回收等问题,对于实际的生产环境,还需要根据具体的需求进行调整和优化。

  
  

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