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C++命名空间中的常量
2023-06-22 17:46:12 深夜i     --     --
C++ 命名空间 常量

C++是一种多范式的编程语言,具有丰富的特性。其中,命名空间是一种很重要的特性。它提供了一种方法,以避免命名冲突和命名的混淆。

在C++中,常量是不会发生变化的量,可以被定义在全局区域或函数内。使用命名空间,可以在一个命名空间中定义一组常量。

下面是一个示例代码:


namespace math_constants

  const double pi = 3.14159265358979323846;

  const double e = 2.71828182845904523536;

在上面的代码中,我们定义了一个math_constants命名空间。该命名空间包含两个常量:pi和e。这两个常量可以在该命名空间内自由使用。

使用命名空间中的常量,可以通过以下方式:


cout << "pi = " << math_constants::pi << endl;

cout << "e = " << math_constants::e << endl;

下面是一个完整的示例代码:


#include <iostream>

using namespace std;

namespace math_constants

  const double pi = 3.14159265358979323846;

  const double e = 2.71828182845904523536;

int main()

  cout << "pi = " << math_constants::pi << endl;

  cout << "e = " << math_constants::e << endl;

  return 0;

在上面的示例代码中,我们使用了math_constants命名空间中的常量,在输出时使用了作用域解析运算符“::”来访问这些常量。

总的来说,使用C++命名空间中的常量,可以有效减少命名冲突的问题,同时也为代码的可读性和可维护性提供了帮助。

  
  

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