C++的rand()函数简介
C++中rand()函数是一个随机数生成器函数,它能够生成比赛和游戏程序等中常见的随机数,使程序运行的结果更加随机化。在C++中,rand()函数的原型如下:
int rand();
函数返回的是一个int类型的伪随机数,其范围在0到RAND_MAX之间(RAND_MAX默认被定义为32767)。因此,为了生成用于比赛和游戏等的更大范围的随机数,下面使用的方法可以将rand()函数的返回值缩放。
int max_num = 100;
int num = (int)(rand() / (double)RAND_MAX * max_num);
这里max_num意味着期望值最大的随机数,所修的值应该是“0到max_num之间的整数”。通过这种方式,就可以在0到max_num之间生成一个为num的随机数。此外,不要忘记在使用rand()函数之前调用srand()函数。srand()函数用于初始化随机种子,这使得rand()函数返回的结果看起来更像随机的。例如:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
srand((unsigned) time(NULL));
int max_num = 100;
int num = (int)(rand() / (double)RAND_MAX * max_num);
cout << num << endl;
return 0;
}
在上面的代码中,将srand()函数调用放入了main函数中,而不是在rand()函数之前进行调用。
总之,rand()函数是C++中一个有用的函数,非常适合比赛和游戏等随机数的生成。需要注意的是,为了获得随机数,首先必须调用srand()函数并初始化参数。在随机数的选择上,可以通过数学计算将其缩放到所需的范围。
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