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C++如何显式调用构造函数?
2023-06-22 08:53:55 深夜i     --     --
C++ 构造函数 显式调用

C++中,构造函数是特殊的成员函数,它不需要显式调用,当创建对象时,它会自动被调用。但是,有些情况下需要显式调用构造函数,比如复制一个对象,或者在已有空间中构造对象等。

在C++中,可以使用以下三种方法来显式调用构造函数:

1. 使用new运算符创建对象时,可以在对象名后加括号并传递构造函数的参数,以显式地调用构造函数。例如:


ClassName* ptr = new ClassName(param1, param2);

2. 在已有空间中构造对象时,可以使用placement new操作符。它接收两个参数,第一个是指向预分配的空间的指针,第二个是构造函数的参数。例如:


void* memory = operator new(sizeof(ClassName));

ClassName* ptr = new (memory) ClassName(param1, param2);

3. 显式调用拷贝构造函数。对于已有对象的复制,可以显式地调用拷贝构造函数来创建一个新对象。例如:


ClassName obj1(param1, param2);

ClassName obj2 = ClassName(obj1);

需要注意的是,显式调用构造函数并不常见,并且容易引起一些问题。因此,在日常编程中,应尽量避免显式调用构造函数,尽可能使用默认的构造函数和复制构造函数来创建和拷贝对象。

  
  

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