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关键词:Java、绘制图形、实例
2023-06-11 06:38:27 深夜i     --     --

Java绘图实例

Java是一种广泛应用的编程语言,也是很多绘图和图像处理软件的基础。Java提供了多种绘图方式,可以帮助程序员实现各种图形效果。以下是一些用Java编写的绘图实例。

1.绘制简单图形

Java提供了Graphics类,可以用它来绘制各种简单的图形,如线段、椭圆、矩形等。以下是一个绘制矩形的示例代码:


import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class DrawRectangle extends JFrame{

public DrawRectangle() {

 setSize(300, 200);

 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

 setLocationRelativeTo(null);

}

public void paint(Graphics g) {

 super.paint(g);

 g.drawRect(50, 50, 150, 100);

}

public static void main(String[] args) {

 DrawRectangle draw = new DrawRectangle();

 draw.setVisible(true);

}

}

这段代码继承了JFrame类,重写了paint方法,在该方法中调用Graphics类的drawRect方法,用于绘制矩形。运行程序后,可以看到一个绘制了矩形的窗口。

2.绘制图像

Java也可以加载并绘制图像,可以用Graphics类的drawImage方法实现。以下是一个从本地文件中加载图像并在程序中绘制的代码示例:


import java.awt.*;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.swing.*;

public class DrawImage extends JFrame{

private BufferedImage image;

public DrawImage() throws IOException {

 setSize(400, 300);

 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

 setLocationRelativeTo(null);

 

 image = ImageIO.read(new File("image.jpg"));

}

public void paint(Graphics g) {

 super.paint(g);

 g.drawImage(image, 0, 0, null);

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

 DrawImage draw = new DrawImage();

 draw.setVisible(true);

}

}

这段代码中,首先在构造函数中加载了一个名为image.jpg的图像文件,然后在重写的paint方法中调用Graphics类的drawImage方法,将图像绘制在窗口中。

3.绘制动画

Java还可以实现动画效果。可以使用Swing库的Timer类来控制动画的速度和重绘频率。以下是一个简单的动画代码示例:


import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;

public class Animation extends JFrame implements ActionListener{

private int x = 0;

public Animation() {

 setSize(300, 200);

 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

 setLocationRelativeTo(null);

 

 Timer timer = new Timer(50, this);

 timer.start();

}

public void paint(Graphics g) {

 super.paint(g);

 g.fillOval(x, 50, 50, 50);

}

public static void main(String[] args) {

 Animation anim = new Animation();

 anim.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

 x += 5;

 if (x > 250)

  x = 0;

 

 repaint();

}

}

这段代码继承了JFrame类,实现了ActionListener接口,在构造函数中创建了一个Timer对象,每50毫秒触发一次ActionListener接口的actionPerformed方法,在该方法中更新位置信息并调用repaint方法重绘图形。

总结

Java提供丰富的绘图功能,可以用来实现各种图形效果和动画效果。以上三个示例代码演示了如何绘制简单图形、加载并绘制图像和绘制动画。可以通过学习和实践这些示例代码,掌握Java绘图的基本方法和技巧。

  
  

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