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C++多线程加锁的基本原则
2023-06-21 05:44:13 深夜i     --     --
C++、多线程、加锁、基本原则

C++是一种高级编程语言,支持多线程编程。在多线程编程中,使用锁(Lock)可以防止多个线程同时访问同一个共享资源,从而保证程序的正确性和可靠性。下面是C++多线程加锁的基本原则。

1.互斥访问

多个线程同时访问同一个共享资源时,必须使用互斥量(Mutex)来保护。互斥量可以确保同一时刻只有一个线程能够访问共享资源,其他线程需要等待互斥量被释放才能访问。

2.避免死锁

如果多个线程同时持有不同的互斥量,并且需要等待对方的互斥量才能继续执行,就会发生死锁(Deadlock)。为避免死锁,应该按照一定的顺序获取互斥量,避免出现互相等待的情况。

3.尽量减小锁的粒度

锁的粒度越小,程序并发性就越高,因为线程互斥的区域越小。如果锁的粒度过大,就会有大量的线程在等待互斥量,导致程序的效率大幅下降。

4.避免无谓的等待

当一个线程需要访问一个共享资源的时候,如果该资源已经被其他线程锁定,该线程就需要等待。但是如果资源不是被持有的状态,线程就会一直等待,浪费系统资源。为了避免无谓的等待,可以使用条件变量(Condition Variable)来让线程等待,并且在条件满足时重新唤醒线程。

5.使用RAII技术

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术可以确保资源在对象的构造函数中被分配,在对象的析构函数中被释放。对于互斥量和条件变量,使用RAII技术可以确保在程序异常中断时自动释放资源,从而避免线程死锁和资源泄露。

总之,C++多线程加锁是保证程序正确性和可靠性的基本原则,合理使用锁可以提高程序的并发性和效率。在实际开发中,需要根据不同的场景和需求,灵活使用互斥量、条件变量和RAII技术。

  
  

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