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C++多线程调用DLL库的示例
2023-06-20 22:42:31 深夜i     --     --
C++ 多线程调用 DLL库 示例 并发编程

C++作为一种广泛应用的编程语言,已经成为了众多开发者的首选之一。在C++编程过程中,经常需要在多线程环境中使用动态链接库(DLL)库来完成一些任务。本篇文章将给大家介绍一些示例代码,展示如何在C++中多线程调用DLL库。

在C++中,我们可以通过Win32 API的LoadLibrary函数来加载DLL库并使用其导出函数。在多线程环境下,我们需要使用CreateThread函数创建线程并通过线程函数来调用DLL库中的函数。

下面是一个简单的示例,在多线程环境下调用DLL库的函数:


#include <Windows.h>

#include <iostream>

typedef int(*pFunc)(void);

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)

{

  HMODULE hDll = LoadLibrary(L"dllname.dll");

  if (hDll == NULL)

  

    std::cout << "Failed to load DLL" << std::endl;

    return 1;

  

  pFunc pTestFunc = (pFunc)GetProcAddress(hDll, "testFunc");

  if (pTestFunc == NULL)

  

    std::cout << "Failed to retrieve DLL function" << std::endl;

    return 1;

  

  int result = pTestFunc();

  std::cout << "Result: " << result << std::endl;

  FreeLibrary(hDll);

  return 0;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

  HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);

  if (hThread == NULL)

  

    std::cout << "Failed to create thread" << std::endl;

    return 1;

  

  WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

  CloseHandle(hThread);

  return 0;

}

在上面的示例中,我们首先通过LoadLibrary函数来加载DLL库。然后通过GetProcAddress函数获取DLL库中的导出函数指针,并将其强制类型转换为相应的函数类型。最后,我们调用该函数完成我们需要的任务并在执行完之后释放DLL库。

CreateThread函数用于创建一个新的线程,该函数需要四个参数分别为进程句柄、堆栈大小、线程函数名称和线程函数参数。在该函数中我们传入了ThreadProc函数作为线程函数,并将它的返回值传递给主线程以供报告结果。

使用WaitForSingleObject函数来等待线程完成。如果我们不等待线程完成,程序可能会在主线程结束之前就结束而导致结果不正确。最后,使用CloseHandle函数来释放线程句柄。

总之,当我们需要在C++中使用多线程调用DLL库时,我们可以利用LoadLibrary和GetProcAddress函数来完成,以及使用CreateThread和WaitForSingleObject函数来创建和等待线程。当然,这只是个简单的示例,实际使用中还需要更多的代码来处理线程同步问题和错误处理等情况。

  
  

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