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我在求职Java开发岗位时
2023-06-19 08:39:56 深夜i     --     --

我在求职Java开发岗位时,时常会面临面试官们提出的设计模式和逻辑题。以下是我在面试过程中经常遇到的三个设计模式和逻辑题:

设计模式:

1. 单例模式:这是最基础的设计模式,同时也是最为常见的。Java程序员们需要了解单例的目的以及实现方法,并能够应用到实际的程序中。

2. 工厂模式:这是一种优秀的面向对象的设计模式,常用于解决对象的创建问题。在面试中,我会被要求举例说明工厂模式的实现方法,以及不同种类的工厂模式的区别。

3. 观察者模式:这是一种基于事件驱动的设计模式,用于程序之间的通信。在应用程序开发中,面试官通常会提出观察者模式的实际应用,并要求我阐述观察者模式所包含的具体角色以及它们之间的交互关系。

逻辑题:

1. 一千个瓶子,其中九百九十九瓶是清水,剩下一瓶是毒药。假设每个人可以尝试喝一瓶水,并且只有在他们等待7天之后才能确定是否中毒了,问至少需要几个人才能最快的找出那瓶毒药?

2. 有一组排列在1到100之间的数,其中一个数会被替换成另一个数。现在,给我提供一个算法,找出被替换的数字以及它被替换成的数字。

3. 有一个集合A,其元素按升序排列,并去除了所有的重复元素。有一个集合B,也是按升序排列,且去除了所有重复元素。请编写一段代码,将两个集合合并成一个按升序排列的集合,也要去除重复元素。

以上是我在Java开发求职面试中经常遇到的设计模式和逻辑题,希望这些例子可以帮助正在准备Java面试的程序员们提高自己的技能。

  
  

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