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我喜欢用Java语言进行编程
2023-06-18 17:57:20 深夜i     --     --

我喜欢用Java语言进行编程,其中绘制图片是我很长一段时间以来的关注焦点。最近,我遇到了一个常见的问题,就是我的Java绘制图片代码需要最小化一次才显示出来。为此,我深入研究了这个问题,尝试了各种解决方案。

关键词一:Java绘制图片

Java是一种广泛使用的编程语言,其图形库中也包括了绘制图片的方法。Java绘制图片可以用于很多应用场景,比如游戏、数据可视化等等。

关键词二:最小化

最小化是指将一个窗口变为最小的尺寸,并隐藏到任务栏或者桌面上,以方便用户在不占用屏幕空间的前提下进行其他操作。

关键词三:解决方案

针对Java绘制图片需要最小化一次才显示的问题,我在网上查找了很多解决方案,包括修改代码、更改环境变量、更新Java版本等等。最终,我找到了一个比较有效的解决方法,就是在绘制图片的时候使用双缓冲技术。

代码:


public class DoubleBuffer extends Component {

  private Image dbImage;

  private Graphics dbg;

  public void update(Graphics g) {

    paint(g);

  }

  public void paint(Graphics g) {

    if (dbImage == null) {

      dbImage = createImage(this.getSize().width, this.getSize().height);

      dbg = dbImage.getGraphics();

    }

    dbg.setColor(getBackground());

    dbg.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);

    dbg.setColor(getForeground());

    paintDoubleBuffered(dbg);

    g.drawImage(dbImage, 0, 0, this);

  }

  public void paintDoubleBuffered(Graphics g)

    // 绘制图片的代码

  

}

在上面的代码中,我们重写了Component类的paint()方法,并在其中使用了双缓冲技术,将绘制图片的结果缓存起来,最终再绘制到屏幕上。

综上所述,通过使用双缓冲技术,我成功地解决了Java绘制图片需要最小化才显示的问题,让我对Java编程更加信心倍增。

标题: Java绘制图片:双缓冲技术的实现

  
  

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