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《从零开始学Java编写图形用户界面程序》
2023-06-18 07:17:50 深夜i     --     --
Java GUI JFrame

Java作为一门面向对象编程语言,在编写图形用户界面程序方面有着得天独厚的优势。这篇文章将会从零开始,为大家介绍Java编写图形用户界面程序的一般步骤。

Java编写图形用户界面程序的一般步骤如下:

1. 导入相关的GUI包。

2. 继承JFrame类或者使用JPanel面板作为容器。

3. 建立图形化组件,例如按钮、文本框等。

4. 设置组件的属性,例如文本框的字体、颜色等。

5. 将组件添加到容器中。

6. 设置窗体的大小、位置和可见性。

7. 给组件添加事件处理器。

下面是一个简单的Java图形用户界面程序案例,用于展示上述步骤:


import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class MyFrame extends JFrame {

  public MyFrame(){

    JLabel label = new JLabel("Hello World!");

    label.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 24));

    JPanel panel = new JPanel();

    panel.add(label);

    this.add(panel);

    this.setTitle("My Frame");

    this.setSize(300, 200);

    this.setVisible(true);

    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

  }

  public static void main(String[] args) {

    new MyFrame();

  }

}

通过上述案例,我们可以了解到Java编写图形用户界面程序的基本步骤。从导入GUI包到设置窗体的属性,每一步都有其特定的作用,需要认真掌握。只有了解了每一步的意义,才能更好地理解和编写Java图形用户界面程序。

  
  

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