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《Java贪吃蛇最简单代码实现》
2023-06-17 18:01:54 深夜i     --     --
Java 贪吃蛇 最简单代码

贪吃蛇经典游戏,是程序员入门学习Java语言的绝佳案例。如果你正好在寻找一个完整的Java代码案例来帮助你学习编程,那么这篇文章就是为你准备的。

这篇文章将向你展示如何使用Java编写最简单的贪吃蛇游戏。你可以按照下面的步骤一步一步来完成这个代码案例。

首先,你需要准备好Java编程环境。接下来,按照下面的步骤:

1. 定义一个“Snake”类

public class Snake{

  int x, y;

  public Snake(int x, int y)

    this.x = x;

    this.y = y;

}

以上代码定义了一个Snake类,它有两个属性,即“x”和“y”表示贪吃蛇在屏幕上的位置。

2. 创建一个主方法

public static void main(String[] args)

  // 程序启动时执行的代码

这个主方法将贪吃蛇游戏的整个流程串联起来。

3.在主方法中,创建一个数组来表示贪吃蛇的身体

Snake[] snake = new Snake[3];

snake[0] = new Snake(0, 0);

snake[1] = new Snake(10, 0);

snake[2] = new Snake(20, 0);

以上代码定义了一个长度为三的Snake数组,分别表示贪吃蛇的三个身体部分。这里我们设置了贪吃蛇的初始位置,横坐标为0,10,20,纵坐标均为0。

4. 创建一个“draw”方法来绘制贪吃蛇

public static void draw(Snake[] snake){

  for(int i = 0; i < snake.length; i++){

    System.out.print(snake[i].x + "-" + snake[i].y + "\t");

  }

}

以上代码定义了一个名为draw的方法,它将贪吃蛇绘制在控制台上。

5. 调用draw方法,开始游戏

draw(snake);

最后,我们将“draw”方法调用放入程序开始执行的方法中,贪吃蛇游戏就开始运行了。

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