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《Java期末项目:实现多人聊天室》
2023-06-17 08:01:55 深夜i     --     --
Java Socket编程 多人聊天室

在本学期的Java课程中,我们学习了Java语言的基础知识和应用。为了巩固所学,期末项目要求我们实现一个多人聊天室。本篇文章将分享我在项目中的经验和代码案例。

首先,我们需要了解Socket编程的基础知识。Socket是一种通信机制,可以在不同的计算机之间进行数据交换。在Java中,我们可以使用Socket类和ServerSocket类进行Socket编程。下面是一个简单的Socket通信示例。


//客户端

Socket socket = new Socket("localhost", 8888);

OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream);

writer.write("Hello, Server!");

writer.flush();

//服务端  

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);

Socket socket = serverSocket.accept();

InputStream inputStream = socket.getInputStream();

BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

String message = reader.readLine();

System.out.println("Client: " + message);

以上代码展示了客户端向服务器发送消息的过程。代码中的localhost是指服务器IP地址,8888是指服务器端口号。此外,我们还使用PrintWriter类将字符串发送到服务器。在服务器端,我们使用ServerSocket类监听来自客户端的连接请求,并使用BufferedReader类读取来自客户端的消息。

在实现多人聊天室时,我们可以基于以上的Socket编程思路来设计客户端和服务器端的代码。客户端可以实现一个简单的GUI界面,让用户输入聊天内容,并通过Socket将信息发送给服务器。服务器端可以实现一个线程池来管理客户端连接,并通过Socket将用户的消息广播给其他所有客户端。

代码案例:

以下是一个简单的多人聊天室代码示例,具体实现细节需要根据实际需求进行修改和完善。该代码仅供参考。


//客户端

public class ChatClient {

  private JTextField textField;

  private JTextArea textArea;

  private PrintWriter writer;

  public ChatClient() {

    JFrame frame = new JFrame("Chat Room");

    textField = new JTextField(50);

    textArea = new JTextArea(16, 50);

    textArea.setEditable(false);

    frame.getContentPane().add(textField, BorderLayout.SOUTH);

    frame.getContentPane().add(new JScrollPane(textArea), BorderLayout.CENTER);

    frame.pack();

    textField.addActionListener(new ActionListener() {

      @Override

      public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        writer.println(textField.getText());

        writer.flush();

        textField.setText("");

      }

    });

  }

  public void connect(String serverAddr, int serverPort) {

    try {

      Socket socket = new Socket(serverAddr, serverPort);

      InputStreamReader isr = new InputStreamReader(socket.getInputStream());

      BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);

      writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

      String message;

      while ((message = reader.readLine()) != null) {

        textArea.append(message + "\n");

      }

    } catch (IOException e) {

      e.printStackTrace();

    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    ChatClient client = new ChatClient();

    client.connect("localhost", 8888);

  }

}

//服务器端

public class ChatServer {

  private List clients = new ArrayList ();

  public void start(int port) {

    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(50);

    try {

      ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);

      while (true) {

        Socket socket = serverSocket.accept();

        clients.add(socket);

        pool.execute(new ChatHandler(socket));

      }

    } catch (IOException e) {

      e.printStackTrace();

    }

  }

  private class ChatHandler implements Runnable {

    private Socket socket;

    public ChatHandler(Socket socket)

      this.socket = socket;

    

    @Override

    public void run() {

      try {

        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(socket.getInputStream());

        BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);

        String message;

        while ((message = reader.readLine()) != null) {

          sendToAll(message);

        }

      } catch (IOException e) {

        e.printStackTrace();

      }

    }

    private void sendToAll(String message) {

      for (Iterator it = clients.iterator(); it.hasNext();) {

        Socket socket = it.next();

        try {

          PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

          writer.println(message);

          writer.flush();

        } catch (IOException e) {

          e.printStackTrace();

        }

      }

    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    ChatServer server = new ChatServer();

    server.start(8888);

  }

}

以上代码实现了一个简单的多人聊天室,具体实现可以根据实际需求进行修改和完善。

  
  

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