我是一名Java程序员
我是一名Java程序员,最近在学习《Java面向对象程序设计第三版》这本书。书中的课后题对于我来说是一个不小的挑战,但是我在学习过程中不断思考、查找资料,最终成功解决了这些问题。在这篇文章中,我想分享一下我的答案和思考过程。
题目一:
编写一个简单的Java应用程序,要求实现以下功能:
1. 输入三个整数,输出它们的最大值
2. 输入一个正整数n,输出n以内的所有质数
思路:这是一个简单的控制台应用程序,可以使用Java自带的Scanner类进行输入和输出。对于最大值的计算可以使用三目运算符或者if语句进行比较,对于质数的判断可以使用嵌套for循环。
代码:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int a = scanner.nextInt();
int b = scanner.nextInt();
int c = scanner.nextInt();
int max = (a > b) ? a : b;
max = (max > c) ? max : c;
System.out.println("最大值:" + max);
int n = scanner.nextInt();
for (int i = 2; i <= n; i++) {
boolean isPrime = true;
for (int j = 2; j < i; j++) {
if (i % j == 0)
isPrime = false;
break;
}
if (isPrime) {
System.out.print(i + " ");
}
}
}
}
题目二:
在Java中,如何定义一个抽象类和一个接口?它们之间有什么区别?
思路:抽象类和接口都是面向对象编程中的重要概念,抽象类使用abstract关键字进行定义,可以包含具体方法和抽象方法,抽象方法没有具体实现,需要子类进行实现。接口使用interface关键字进行定义,只能包含抽象方法和常量,所有方法都没有具体实现,需要实现接口的类进行具体实现。抽象类可以有构造函数,而接口没有。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
代码:
//抽象类的定义
public abstract class Animal {
protected String name;
public Animal(String name)
this.name = name;
//抽象方法
public abstract void eat();
//具体方法
public void sleep() {
System.out.println(name + " is sleeping");
}
}
//接口的定义
public interface Flyable {
//抽象方法
public void fly();
//常量
public static final int MAX_SPEED = 100;
}
//继承抽象类和实现接口
public class Bird extends Animal implements Flyable {
public Bird(String name) {
super(name);
}
//重写抽象方法
public void eat() {
System.out.println(name + " is eating");
}
//实现接口方法
public void fly() {
System.out.println(name + " is flying");
}
}
题目三:
编写一个Java类,实现对学生信息的管理,要求能够添加学生、删除学生、查询学生等基本操作。
思路:这是一个典型的面向对象编程的例子,可以将学生信息定义为一个类,利用ArrayList集合进行存储和管理。可以使用构造函数进行初始化,使用成员方法进行操作。
代码:
import java.util.ArrayList;
public class Student {
//学生姓名和学号
private String name;
private int id;
//构造函数
public Student(String name, int id)
this.name = name;
this.id = id;
//成员方法
public String getName()
return name;
public int getId()
return id;
public void setName(String name)
this.name = name;
public void setId(int id)
this.id = id;
//重写equals方法
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Student))
return false;
Student s = (Student) o;
return s.id == this.id;
}
}
import java.util.ArrayList;
public class StudentManager {
//学生列表
private ArrayList
students;
//构造函数
public StudentManager() {
students = new ArrayList
();
}
//添加学生
public void add(Student s) {
students.add(s);
}
//删除学生
public void remove(Student s) {
students.remove(s);
}
//查询学生
public Student find(int id) {
for (Student s : students) {
if (s.getId() == id)
return s;
}
return null;
}
}
综上所述,Java面向对象程序设计第三版的课后题可以帮助我们深入理解Java面向对象编程的思想和技术,挑战我们的编程能力。通过不断思考、学习和实践,我们可以得到更加丰富、实用的编程经验和技巧。
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