Java设计模式课程的启示:从代码案例学习设计模式
设计模式是软件开发中常用的一种设计思想,它可以提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性,从而提升软件的质量和开发效率。Java作为一种流行的编程语言,也有着丰富的设计模式库。而学习设计模式,除了理论知识的掌握外,更需要通过实际的代码案例来加深理解和掌握。在这篇文章中,我们将以Java设计模式课程的启示为线索,通过代码案例的方式来学习常用的设计模式。
一、单例模式
单例模式是一种常用的设计模式,它保证了一个类只能有一个实例,避免了多个实例之间的数据冲突和资源浪费。以下是一个简单的单例模式的代码案例:
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
在这个例子中,我们使用了双重检查锁定的方式来实现单例模式,这是一种线程安全且高效的实现方式。
二、观察者模式
观察者模式是一种常见的事件处理方式,它可以实现对象之间的松耦合和高内聚。以下是一个简单的观察者模式的代码案例:
public interface Subject {
void attach(Observer observer);
void detach(Observer observer);
void notifyObservers();
}
public interface Observer {
void update();
}
public class ConcreteSubject implements Subject {
private List
observers = new ArrayList<>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
private Subject subject;
public ConcreteObserver(Subject subject)
this.subject = subject;
@Override
public void update() {
System.out.println("Subject has changed.");
}
}
在这个例子中,我们定义了Subject和Observer两个接口,并实现了一个具体的ConcreteSubject类和ConcreteObserver类。当Subject对象状态发生改变时,它会通知所有的Observer对象,从而实现了观察者模式。
三、工厂模式
工厂模式是一种常见的对象创建方式,它可以实现对象的抽象和创建的分离。以下是一个简单的工厂模式的代码案例:
public interface Car {
void drive();
}
public class Benz implements Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Drive Benz.");
}
}
public class Bmw implements Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Drive Bmw.");
}
}
public interface CarFactory {
Car createCar();
}
public class BenzFactory implements CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
return new Benz();
}
}
public class BmwFactory implements CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
return new Bmw();
}
}
在这个例子中,我们定义了Car和CarFactory两个接口,并实现了两个具体的Car对象Benz和Bmw以及两个具体的CarFactory工厂对象BenzFactory和BmwFactory。当我们需要创建Car对象时,只需要通过对应的工厂对象来得到相应的实例。
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