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Java小游戏编程源代码:打造自己的简单小游戏
2023-06-16 15:43:49 深夜i     --     --
Java 小游戏 编程

Java是一个非常流行的编程语言,在游戏开发中也有广泛的应用。本文将为大家介绍Java小游戏的编程及源代码实现过程,让想要体验游戏编程的读者能够自己动手打造出简单的小游戏。

以下是编写的一个简单的Java小游戏示例:2048小游戏。在实现过程中,主要使用了Java语言和Swing库来实现游戏界面和逻辑。

首先,我们需要实现游戏的绘制界面。创建一个类,命名为GamePanel,继承JPanel,并重写paintComponent方法。在这个方法中,我们将绘制游戏界面,包括背景、方块、数字等元素。具体实现代码如下:


public class GamePanel extends JPanel {

  private static final int ROWS = 4; // 行数

  private static final int COLS = 4; // 列数

  private static final int CELL_SIZE = 100; // 方块大小

  private int[][] cells = new int[ROWS][COLS]; // 存储方块状态的数组

  protected void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);

    for (int r = 0; r < ROWS; r++) {

      for (int c = 0; c < COLS; c++) {

        // 绘制背景

        g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);

        g.fillRect(c * CELL_SIZE, r * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE);

        // 绘制数字

        int num = cells[r][c];

        if (num != 0) {

          g.setColor(Color.BLACK);

          g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 32));

          g.drawString(Integer.toString(num), c * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2 - 12, r * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2 + 12);

        }

      }

    }

  }

}

然后,我们实现游戏的逻辑。创建一个类,命名为GameLogic,包含一个方法,实现游戏逻辑的更新。具体实现代码如下:


public class GameLogic {

  private int[][] cells = new int[ROWS][COLS]; // 存储方块状态的数组

  /**

   * 按照指定的方向移动方块

   * @param direction 移动方向

   */

  public void move(Direction direction) {

    // 处理移动逻辑

    // ...

    // 重新绘制游戏界面

    gamePanel.repaint();

  }

}

最后,在主程序中创建游戏界面和GameLogic对象,并初始化。具体实现代码如下:


public class GameMain {

  public static void main(String[] args) {

    JFrame frame = new JFrame("2048小游戏");

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    GamePanel gamePanel = new GamePanel();

    frame.getContentPane().add(gamePanel);

    GameLogic gameLogic = new GameLogic(gamePanel);

    gameLogic.init();

    frame.pack();

    frame.setResizable(false);

    frame.setLocationRelativeTo(null);

    frame.setVisible(true);

  }

}

  
  

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