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Java小游戏编程源代码:打造自己的简单小游戏
2023-06-16 15:43:49 深夜i     --     --
Java 小游戏 编程

Java是一个非常流行的编程语言,在游戏开发中也有广泛的应用。本文将为大家介绍Java小游戏的编程及源代码实现过程,让想要体验游戏编程的读者能够自己动手打造出简单的小游戏。

以下是编写的一个简单的Java小游戏示例:2048小游戏。在实现过程中,主要使用了Java语言和Swing库来实现游戏界面和逻辑。

首先,我们需要实现游戏的绘制界面。创建一个类,命名为GamePanel,继承JPanel,并重写paintComponent方法。在这个方法中,我们将绘制游戏界面,包括背景、方块、数字等元素。具体实现代码如下:

public class GamePanel extends JPanel {
  private static final int ROWS = 4// 行数
  private static final int COLS = 4// 列数
  private static final int CELL_SIZE = 100// 方块大小
  private int[][] cells = new int[ROWS][COLS]; // 存储方块状态的数组
  protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    for (int r = 0; r < ROWS; r++) {
      for (int c = 0; c < COLS; c++) {
        // 绘制背景
        g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
        g.fillRect(c * CELL_SIZE, r * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE);
        // 绘制数字
        int num = cells[r][c];
        if (num != 0) {
          g.setColor(Color.BLACK);
          g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 32));
          g.drawString(Integer.toString(num), c * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2 - 12, r * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2 + 12);
        }
      }
    }
  }
}

然后,我们实现游戏的逻辑。创建一个类,命名为GameLogic,包含一个方法,实现游戏逻辑的更新。具体实现代码如下:

public class GameLogic {
  private int[][] cells = new int[ROWS][COLS]; // 存储方块状态的数组
  /**
   * 按照指定的方向移动方块
   * @param direction 移动方向
   */
  public void move(Direction direction) {
    // 处理移动逻辑
    // ...
    // 重新绘制游戏界面
    gamePanel.repaint();
  }
}

最后,在主程序中创建游戏界面和GameLogic对象,并初始化。具体实现代码如下:

public class GameMain {
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame("2048小游戏");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    GamePanel gamePanel = new GamePanel();
    frame.getContentPane().add(gamePanel);
    GameLogic gameLogic = new GameLogic(gamePanel);
    gameLogic.init();
    frame.pack();
    frame.setResizable(false);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setVisible(true);
  }
}

  
  

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