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使用JavaScript编写老鼠走迷宫游戏
2023-06-08 14:52:22 深夜i     --     --
JavaScript 迷宫 游戏

实现原理:

定义迷宫地图,使用二维数组表示,0表示可以通过的路,1表示墙壁不可通过。

使用递归回溯算法生成迷宫。

不断监听玩家的键盘输入并更新老鼠的位置,判断老鼠是否到达终点,是否碰到墙壁。

最后完成游戏后,可以显示玩家的得分。

代码:

//定义迷宫地图

let map = [

  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],

  [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],

  [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],

  [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],

  [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],

  [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],

  [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],

  [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],

  [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],

  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]

];//使用递归回溯算法生成迷宫

function createMaze() 

  //省略具体实现

//初始化

let mousePosition =  x: 1; //老鼠的初始位置

let score = 0; //玩家得分//监听键盘输入事件

window.onkeydown = function (event) {

  let code = event.keyCode;

  let x = mousePosition.x;

  let y = mousePosition.y;

  if (code === 37)  //left arrow

    x--;

   else if (code === 38)  //up arrow

    y--;

   else if (code === 39) { //right arrow

    x++;

  } else if (code === 40) { //down arrow

    y++;

  }//判断老鼠是否能移动到目标位置

  if (map[y][x] === 0) { 

    mousePosition.x = x;

    mousePosition.y = y;

    score++; //移动成功得1分

    console.log("移动成功");

    //判断是否到达终点

    if (x === 8 && y === 8) {

      console.log("游戏结束,你的得分是:" + score);

    }

  } else {

    console.log("不能走到这里");

  }

};

代码解释:

createMaze函数为递归回溯算法生成迷宫的具体实现。

mousePosition为老鼠的位置,通过监听键盘输入事件来更新其位置,同时判断是否能够移动到目标位置。

score为玩家的得分,每次移动成功得1分,游戏结束后显示得分。

console.log用于控制台输出信息,方便调试。

通过以上代码实现,我们可以使用JavaScript编写一个简单的老鼠走迷宫游戏,让玩家在游戏中感受到挑战和乐趣。

  
  

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