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Java小游戏开发及案例
2023-06-16 12:53:55 深夜i     8     0
Java小游戏 打字练手 游戏开发

Java是一门适合开发小型游戏的编程语言,其代码简洁易懂,且具有跨平台性。本文将以一个简单的Java小游戏为例,介绍游戏开发的过程以及实现方式。

游戏简介:本游戏为打字练手小游戏,玩家需要在规定时间内尽可能多地输入正确的单词。游戏主界面包括计时器、得分榜、游戏区域等组件。

代码实现:

1.游戏界面的布局及组件初始化

public class TypingGame extends JFrame implements ActionListener {
  // 定义组件
  private JPanel contentPane;
  private JTextArea textArea;
  private JTextField textField;
  private JButton startButton;
  private JLabel timeLabel, scoreLabel;
  private JPanel gameArea;
  private Timer timer;
  private int time, score;
  private String[] words = "orange";
  // 初始化游戏界面
  public TypingGame()
    ...
    // 设置组件属性
    ...
    // 添加组件到游戏主界面
    ...
  
}

2.游戏开始及计时器实现

// 游戏开始
private void startGame() {
  ...
  // 计时器开始
  timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      time--;
      timeLabel.setText("Time: " + time);
      if (time <= 0) {
        // 时间到达后游戏结束
        gameOver();
      }
    }
  });
  timer.start(); 
}
// 游戏结束
private void gameOver()
  ...
  // 计时器停止
  ...

3.单词获取及输入判断实现

// 获取单词
private String getRandomWord() {
  return words[(int)(Math.random() * words.length)];
}
// 获取下一个单词
private void getNextWord() {
  textArea.setText(getRandomWord());
}
// 监听玩家输入
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  String input = textField.getText().trim();
  if (input.equals(textArea.getText())) {
    // 输入正确
    score++;
    scoreLabel.setText("Score: " + score);
    getNextWord();
    textField.setText("");
  }
}

本小游戏代码仅为参考,开发者可以根据自己的需求进行修改完善。

  
  
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