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Java小游戏开发及案例
2023-06-16 12:53:55 深夜i     --     --
Java小游戏 打字练手 游戏开发

Java是一门适合开发小型游戏的编程语言,其代码简洁易懂,且具有跨平台性。本文将以一个简单的Java小游戏为例,介绍游戏开发的过程以及实现方式。

游戏简介:本游戏为打字练手小游戏,玩家需要在规定时间内尽可能多地输入正确的单词。游戏主界面包括计时器、得分榜、游戏区域等组件。

代码实现:

1.游戏界面的布局及组件初始化


public class TypingGame extends JFrame implements ActionListener {

  // 定义组件

  private JPanel contentPane;

  private JTextArea textArea;

  private JTextField textField;

  private JButton startButton;

  private JLabel timeLabel, scoreLabel;

  private JPanel gameArea;

  private Timer timer;

  private int time, score;

  private String[] words = "orange";

  // 初始化游戏界面

  public TypingGame()

    ...

    // 设置组件属性

    ...

    // 添加组件到游戏主界面

    ...

  

}

2.游戏开始及计时器实现


// 游戏开始

private void startGame() {

  ...

  // 计时器开始

  timer = new Timer(1000, new ActionListener() {

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

      time--;

      timeLabel.setText("Time: " + time);

      if (time <= 0) {

        // 时间到达后游戏结束

        gameOver();

      }

    }

  });

  timer.start(); 

}

// 游戏结束

private void gameOver()

  ...

  // 计时器停止

  ...

3.单词获取及输入判断实现


// 获取单词

private String getRandomWord() {

  return words[(int)(Math.random() * words.length)];

}

// 获取下一个单词

private void getNextWord() {

  textArea.setText(getRandomWord());

}

// 监听玩家输入

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  String input = textField.getText().trim();

  if (input.equals(textArea.getText())) {

    // 输入正确

    score++;

    scoreLabel.setText("Score: " + score);

    getNextWord();

    textField.setText("");

  }

}

本小游戏代码仅为参考,开发者可以根据自己的需求进行修改完善。

  
  
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