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我作为一名Java开发者
2023-06-11 03:09:30 深夜i     --     --

我作为一名Java开发者,不可避免地接触到了许多设计模式。设计模式是指在特定场景下,针对某些问题的解决方式和思想的总结和抽象。它们提供了一种为编码提供模板和结构的方法,让开发人员们可以更加有效地组织代码。那么,在Java中,究竟有多少种设计模式呢?

经过我的研究和总结,Java中常用的设计模式主要包括23种,根据其应用场景和功能可以分为三大类。

第一类是创建型设计模式,包括工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。这些模式的主要作用是为了更好地组织对象的创建过程,避免对象创建过程中的一些问题,同时也可以更好地控制对象的数量和调用。

第二类是结构型设计模式,包括适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式和代理模式。这些模式主要是为了更好地组织对象的结构,使得不同的对象可以更好地协同工作,分离出一些紧密关联的对象。

第三类是行为型设计模式,包括模板方法模式、策略模式、命令模式、责任链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式和访问者模式。这些模式则主要用于对象之间的交互和协作,使得对象可以更好地理解和响应其他对象的请求和消息。

总的来说,Java中有23种常见的设计模式,每一种都有其独立的应用场景和实现原理。开发人员在实际开发中应该根据实际情况选择合适的模式,灵活运用,提高开发效率和代码质量。

  
  

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