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如何用C语言判断三个点能否构成三角形
2023-06-15 20:02:54 深夜i     --     --
C语言 三角形 坐标值 欧氏几何学 勾股定理

在日常生活和数学中,我们都知道三个点可以构成一个三角形。但是,在计算机编程中,如何判断三个点能否构成三角形?本文将介绍使用C语言编写程序来实现这一目标。

首先,我们需要知道三角形构成的条件是什么。根据欧氏几何学的定义,三个点构成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边。

接着,我们使用C语言编写程序来判断三个点能否构成三角形。具体操作如下:

1. 定义三个变量分别表示三个点的坐标值,例如:x1、y1、x2、y2、x3、y3;

2. 使用勾股定理计算三条边的长度,假设其分别为a、b、c;

3. 判断任意两边之和是否大于第三边,若成立则三个点能够构成三角形,否则不能。

下面是一段C语言代码示例:

#include

#include

int main()

{

 float x1, y1, x2, y2, x3, y3, a, b, c;

 printf("请输入三个点的坐标值(x, y):\n");

 scanf("%f%f%f%f%f%f", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3);

 a = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2));

 b = sqrt(pow(x3 - x2, 2) + pow(y3 - y2, 2));

 c = sqrt(pow(x1 - x3, 2) + pow(y1 - y3, 2));

 if (a + b > c && b + c > a && a + c > b)

  printf("能够构成三角形\n");

 else

  printf("不能构成三角形\n");

 return 0;

}

  
  

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