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【教程】C语言烟花代码复制 你也可以写出绚丽的烟花效果!
2023-06-15 18:54:58 深夜i     --     --
C语言 烟花 代码复制

随着计算机科技的不断发展,很多人开始尝试用编程语言创造美妙的艺术效果。其中,烟花效果是非常经典的一种,它可以用来装饰游戏、动画等多个方面。如果你想学习烟花代码的话,C语言是非常适合的编程语言。今天我们就来教大家如何用C语言实现烟花效果,让你也可以写出绚丽的烟花效果!

1.学习思路

在开始编写代码之前,我们需要先了解烟花的绘制原理。烟花一般由光芒和爆炸效果两部分组成。我们可以运用计算机图形学的知识,通过粒子数值计算的方式,模拟出烟花的运动路径和变化过程。整个过程其实就是在不断画圆和计算轨迹,让圆形不断发散而已。

2.编写代码

首先,我们需要用C语言建立一个图形界面,包含绘制烟花所需要的库函数。然后,我们需要定义粒子的运动坐标,并设置烟花的不同颜色和大小。接着,我们需要计算粒子实时坐标,并在图中渲染出烟花的爆炸效果。最后,我们可以定义一些鼠标事件和快捷键,来控制烟花的不同效果。

3.实践实例

如果你不知道如何开始编写烟花代码,这里为大家提供一个实践实例,供大家参考:

#include

#include

#include

#include

typedef struct particle

  double xPARTICLE;

void makeParticle(PARTICLE *p, double x, double y){

  p->x = x;

  p->y = y;

  p->angle = rand()%360;

  p->speed = 1+((double)rand())/(RAND_MAX)*5;

  p->slowdown = 0.002;

  p->color = COLOR(rand()%255, rand()%255, rand()%255);

  p->size = 5;

}

void moveParticle(PARTICLE *p, int dt){

  p->x += p->speed*cos(p->angle)*dt;

  p->y += p->speed*sin(p->angle)*dt;

  p->speed -= p->slowdown*dt;

  p->size -= 0.1*dt;

}

void drawParticle(PARTICLE *p){

  setcolor(p->color);

  fillellipse(p->x, p->y, p->size, p->size);

}

void boom(int x, int y){

  int i;

  PARTICLE *p;

  int dt = 30;

  p = malloc(sizeof(PARTICLE)*100);

  for(i = 0; i<100; i++){

    makeParticle(&p[i], x, y);

  }

  for(i = 0; i<150; i++){

    cleardevice();

    setbkcolor(BLACK);

    setlinestyle(PS_SOLID, 1);

    setfillstyle(BS_SOLID);

    for(int j = 0; j<100; j++){

      moveParticle(&p[j], dt);

      drawParticle(&p[j]);

    }

    delay(dt);

  }

  free(p);

}

int main(){

  int gd = DETECT, gm;

  initgraph(&gd,&gm," ");

  while(1){

    if(kbhit() && getch() == 27) break;

    if(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)&0x8000){

      boom(mousex(), mousey());

    }

    if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON)&0x8000){

      exit(0);

    }

  }

  closegraph();

  return 0;

}

4.总结

通过学习烟花代码,我们可以更好地了解C语言编程语言的基本语法和绘图方法,同时也可以锻炼我们的编程思维和创作能力。如果你想更深入地了解烟花代码的编写方式,可以继续去寻找更多的相关教程和实践实例。相信在不久的将来,你也可以写出绚丽的烟花效果,让你成为一名优秀的编程艺术家!

  
  

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