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Java排行榜:探究Java在编程领域的地位和流行程度
2023-06-15 18:08:49 深夜i     --     --
Java语言 排行榜 企业级应用 移动开发 代码案例

Java作为一种广泛应用于编程领域的语言, 在今天的互联网时代被广泛使用。不仅仅是 在大型企业级应用上, 在移动开发, 游戏开发和物联网等领域中也占有极其重要的地位。 那么Java在当前的编程领域中具体的地位和流行程度又是如何呢?本篇文章将通过数据印证Java在编程领域内的地位,同时也会分享Java相关的代码案例。

1. Java排名

作为一种广泛应用的编程语言, Java在2019年TIOBE编程语言排行榜中稳居第二。TIOBE编程语言排行榜每月发布一次, 与其他排行榜相比, 它是反映了最具代表性的编程语言。其中Java每年都占据前十名, 常年稳占第一, 其稳定性和易学性都是得以保持排名的主要原因。

2. Java在企业级应用中的应用案例

Java作为一种开发出来已经多年的编程语言,经过不断的完善,各种各样的Java框架相继产生,推动着Java向更广阔的开发领域发展。而在企业级应用中, Spring框架则是Java最重要的框架之一。Spring框架是一个为企业级应用开发而生的全栈式框架,是构建大型应用的首选框架之一。下面代码是Spring框架中的一个简单的Bean处理类,用来实现自动装配.


@Service

public class StudentService {

  @Autowired

  private StudentDao studentDao;

  public Student findByName(String name) {

    return studentDao.findByName(name);

  }

  public void setStudentDao(StudentDao studentDao)

    this.studentDao = studentDao;

  

}

3. Java在移动应用开发中的用途

在移动应用开发中,很多流行的应用程序如Instagram和WeChat都是用Java开发的。这些应用采用的是Hybrid技术, 内嵌系统本体, 所以与原生APP相比, 其开发时间和成本都更为低廉。下面代码是用Java制作的一个简单的桌球游戏示例, 它可以运行在Android系统上。


public class MainActivity extends Activity {

  MyImageView m_ball;

  float m_x, m_y;

  float m_ballX, m_ballY;

  float m_speedX = 2.5f;

  float m_speedY = 3.0f;

  Timer m_timer;

  SurfaceView m_surface;

  SurfaceHolder m_surfaceHolder;

  @Override

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

    setContentView(R.layout.main);

    m_surface = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface);

    m_surfaceHolder = m_surface.getHolder();

    m_ball = new MyImageView(this);

    m_ball.setImageResource(R.drawable.ball);

    m_ball.setX(m_ballX);

    m_ball.setY(m_ballY);

    LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    addContentView(m_ball, params);

    m_timer = new Timer();

    m_timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {

      @Override

      public void run() {

        float width = m_surface.getWidth();

        float height = m_surface.getHeight();

        m_ballX += m_speedX;

        m_ballY += m_speedY;

        if (m_ballX > width - m_ball.getWidth() || m_ballX < 0)

          m_speedX = -m_speedX;

        

        if (m_ballY > height - m_ball.getHeight() || m_ballY < 0)

          m_speedY = -m_speedY;

        

        m_ball.setX(m_ballX);

        m_ball.setY(m_ballY);

      }

    }, 0, 20);

  }

}

  
  

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