Java最高境界:掌握设计模式
Java一直以来都是编程领域中不可或缺的语言之一,但仅仅掌握Java的语法是远远不够的。在实际开发中,Java的设计模式才是真正能让你脱颖而出的技能。那么什么是设计模式呢?
设计模式是一套被广泛接受的、具有普遍适用价值的缩减性解决方案,用来解决在特定情境下某些问题的方案。它是应对某些重复出现问题的代码设计经验的总结,可以使我们更好的应付和维护程序。
下面,我们将介绍Java中14种重要的设计模式,并且提供案例来帮助你更好地理解。
1、单例模式
单例模式指的是该类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式,它在Java应用程序中比比皆是。例如Java中常用的Runtime类就是使用单例模式。
2、工厂模式
工厂模式是一种创建模式。我们可以把它看成是一个工厂,根据用户传入的参数,来创建不同的对象。
3、建造者模式
建造者模式是用来分离复杂对象的创建和表示,以便同样的创建过程可以创建不同的表示。
4、原型模式
原型模式是一种创建型设计模式,使对象能够复制并重新生成。它通过将对象已经进行的所有操作进行备份,然后让对象以此备份自行生成一个新的对象。
5、适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式,它将不兼容对象之间进行转换,以便使用某一个特定方法。
6、装饰器模式
装饰器模式是一种结构设计模式,它允许你将对象的行为添加到对象中,同时不改变其底层类。
7、桥接模式
桥接模式是一种结构设计模式,它允许你将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
8、外观模式
外观模式是一种结构设计模式,允许你为系统中的各种复杂子系统创建简单的接口。
9、享元模式
享元模式是一种结构设计模式,它允许你共享一个对象的多个实例,同时最大程度地减少内存使用。
10、代理模式
代理模式是一种结构设计模式,它允许你为其他对象提供替代品或占位符。
11、责任链模式
责任链模式是一种行为设计模式,它允许你将请求沿着处理者链进行发送,直到其中一个处理者处理该请求。
12、命令模式
命令模式是一种行为设计模式,它将请求及其参数封装为一个对象,并将该对象传递给执行该请求的对象。
13、观察者模式
观察者模式是一种行为设计模式,它允许您定义对象之间的一对多的依赖关系,以便当对象更改状态时,它的所有依赖项都会收到通知并自动更新。
14、模板方法模式
模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法中的某些步骤。
以上就是Java中的14种重要的设计模式,希望通过本文的介绍,能让各位Java程序员能够更好地掌握Java最高境界----掌握设计模式。
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