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"探究Java语言的服务类型及其应用案例"
2023-06-15 17:36:12 深夜i     --     --
Java语言 服务类型 GUI应用程序 Web应用程序 手机游戏

Java语言是一种面向对象的编程语言,能够运行于不同的操作系统平台。它的服务类型主要分为三种,即J2SE、J2EE和J2ME。其中J2SE(Java 2 Standard Edition)是Java的标准版,常用于桌面应用程序的开发,比如使用Swing和AWT组件库开发GUI(图形用户界面)应用程序。J2EE(Java 2 Enterprise Edition)是Java的企业版,主要应用于企业级软件和Web应用程序的开发,比如涉及到分布式系统和多台计算机上大型应用系统的实现。J2ME(Java 2 Micro Edition)则是Java的微型版,可用于开发一些面向嵌入式设备的小型应用程序,比如手机上的游戏或应用。

下面是一些Java语言服务类型的应用案例:

1. J2SE案例:使用AWT组件和Java Swing实现GUI桌面程序

import javax.swing.*;
public class MyGUI {
  public static void main(String[] args) {
   //创建窗口对象
   JFrame frame = new JFrame("我的第一个GUI程序");
   //设置窗口大小
   frame.setSize(300, 200);
   //设置窗口可见
   frame.setVisible(true);
  }
}

2. J2EE案例:使用Java Servlet和Java Server Pages技术实现Web应用程序

//Java Servlet代码
import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
//继承HttpServlet类
public class MyServlet extends HttpServlet {
  public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
        throws IOException, ServletException {
   response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");
   PrintWriter out = response.getWriter();
   //输出响应内容
   out.println("");
   out.println(" 
 我的第一个Servlet程序");
   out.println("");
   out.println("
Hello World!"); 
   out.println("");
  }
}
//Java Server Pages代码
<%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%>
  
 我的第一个JSP程序
 
Hello <%= request.getParameter("name") %>

3. J2ME案例:使用Java Micro Edition SDK开发手机游戏

import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class MyGame extends MIDlet implements CommandListener {
  private GameCanvas gameCanvas;
  private Command exitCommand = new Command("退出", Command.EXIT, 1);
  private int score = 0;
  public MyGame() {
   //创建游戏画布对象
   gameCanvas = new GameCanvas(this);
   //添加退出命令
   gameCanvas.addCommand(exitCommand);
   //设置命令监听器
   gameCanvas.setCommandListener(this);
  }
  public void startApp() {
   //启动游戏
   gameCanvas.start();
  }
  public void pauseApp() {}
  public void destroyApp(boolean unconditional) {}
  //实现命令监听器
  public void commandAction(Command c, Displayable s) {
   if(c == exitCommand) {
     //退出游戏
     this.notifyDestroyed();
   }
  }
  //内部类,游戏画布对象
  class GameCanvas extends Canvas implements Runnable {
   private Thread gameThread;
   private MyGame gameMidlet;
   public GameCanvas(MyGame midlet)
     this.gameMidlet = midlet;
   
   //游戏循环
   public void run() {
     while(true) {
      //游戏逻辑处理
      score++;
      //绘制游戏界面
      this.repaint();
      try {
        //休眠50毫秒
        Thread.sleep(50);
      } catch(Exception e) {}
     }
   }
   //重载paint方法,实现游戏界面绘制
   public void paint(Graphics g) {
     g.setColor(0xFFFFFF);
     g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
     g.setColor(0x000000);
     g.drawString("Score: " + score, 10, 10);
     g.drawArc(100, 100, 50, 50, 0, 360);
   }
   //游戏启动方法
   public void start() {
     //创建游戏线程
     gameThread = new Thread(this);
     //启动游戏线程
     gameThread.start();
   }
  }
}

  
  

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