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如何在c语言贪吃蛇游戏中实现颜色设置
2023-06-15 14:29:41 深夜i     --     --
c语言 贪吃蛇 颜色设置

贪吃蛇游戏是一款经典的小游戏,而c语言作为开发游戏的重要语言之一,在实现游戏功能时也能够得心应手。但是,在传统的c语言贪吃蛇游戏中,往往只有黑白两种颜色,无法满足现代玩家的审美要求。因此,让我们来看看如何在c语言贪吃蛇游戏中实现颜色设置吧!

首先,我们需要在头文件中添加windows.h库,然后使用SetConsoleTextAttribute函数设定颜色。具体的代码实现如下:


#include  //添加库文件

int main() {

  HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出句柄

  SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY); //设定颜色

  printf("这是蓝色文字"); //输出蓝色文字

  return 0;

}

在这个例子中,我们使用FOREGROND_BLUE和FOREGROUND_INTENSITY两个宏来表示蓝色和颜色强度。你也可以通过修改这些宏的值来实现不同的颜色设置。

接下来,我们需要在贪吃蛇游戏中适当的位置加入颜色设置代码。例如,我们可以在贪吃蛇的身体和食物颜色上做文章:


#include

void setPos(int x, int y) { //设置光标位置函数

  HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

  COORD pos = y;

  SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);

}

void setColor(int color) { //设置颜色函数

  HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

  SetConsoleTextAttribute(hOut, color);

}

int main() {

  //蛇身颜色为红色

  setColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); //设定颜色

  for (int i = 0; i < snakeLength; i++) {

    setPos(snake[i].x, snake[i].y);

    printf("··");

  }

  //食物颜色为黄色

  setColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);

  setPos(food.x, food.y);

  printf("口");

  return 0;

}

通过以上代码示例,我们可以看到如何使用颜色设置函数来实现贪吃蛇游戏中不同元素的颜色设定。在写代码时,更加注重玩家的视觉体验,也是提高游戏玩法的一个不错的方法。

  
  

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