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用Java编写简单的推箱子小游戏
2023-06-15 12:41:02 深夜i     --     --
Java 推箱子 小游戏

推箱子是一种经典的益智小游戏,深受广大玩家们的喜爱。在本文中,我们将使用Java编写一个简单的推箱子小游戏,以展示如何使用Java语言编写一个基本的益智游戏。

在开始编写代码之前,我们需要先了解游戏规则和基本的实现原理。推箱子游戏的目标是将箱子推到指定的目的地。游戏界面通常是由地图、箱子、目的地和人物组成。玩家需要通过使用上下左右键移动人物来推动箱子到目标位置。如果所有箱子都被推到了正确的位置,玩家就可以完成游戏。

要实现一个简单的推箱子小游戏,我们需要先创建一个游戏地图表示游戏的各个方格。我们可以使用一个二维数组来表示游戏地图,其中0表示可以走的空地,1表示障碍物,2表示箱子,3表示目标地点。

接下来,我们需要定义一个人物类来控制游戏中的人物移动,并且需要判断人物移动后对应的地图状态是什么,以此来判断游戏是否结束。我们还需要定义一个箱子类来控制箱子的运动,并且需要对每一个箱子进行状态判断,以此来判断游戏是否完成。

最后,我们需要创建一个主类来调用人物类和箱子类中的方法,来实现游戏的整体控制。我们还可以使用Java图形化工具来设计游戏界面,使游戏界面看起来更加美观。

下面是Java语言实现推箱子游戏的代码示例:


//定义游戏地图

int[][] map = {1,

        0,

        1,

        0,

        1,

        0,

        0,

        0,

        0,

        1};

//定义人物类

class People {

  int x;

  int y;

  public void move(int dx, int dy) {

    if(map[x+dx][y+dy] == 0) {

      x += dx;

      y += dy;

    }

  }

}

//定义箱子类

class Box {

  int x;

  int y;

  public boolean push(int dx, int dy) {

    if(map[x+dx][y+dy] == 0) {

      x += dx;

      y += dy;

      return true;

    }

    return false;

  }

  public boolean isOver() {

    if(map[x][y] == 3)

      return true;

    

    return false;

  }

}

//主类,控制游戏逻辑

public class Main {

  public static void main(String[] args) {

    People people = new People();

    people.x = 1;

    people.y = 1;

    Box box1 = new Box();

    box1.x = 2;

    box1.y = 5;

    Box box2 = new Box();

    box2.x = 4;

    box2.y = 3;

    while(true) {

      //根据键盘输入调用人物类的方法

      if(...) {

        people.move(-1, 0);

      }

      ...

      //判断箱子是否移动

      if(...) {

        box1.push(-1, 0);

      }

      if(...) {

        box2.push(0, -1);

      }

      //判断游戏是否结束

      if(box1.isOver() && box2.isOver()) {

        System.out.println("游戏结束");

        break;

      }

    }

  }

}

  
  

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