题目及代码
Java编程语言已经成为计算机科学教育中不可或缺的一部分,因为它在编写高性能、可靠和安全的应用程序方面得到了广泛的应用。为了帮助学生更好地掌握Java编程语言,教师总是会布置设计Java程序的题目。在这篇文章中,我们将介绍几个Java课程设计题目,并提供相应的代码。
1. 简单的计算器
这个题目要求学生使用Java编写一个简单的计算器,可以执行加、减、乘、除等基本算术运算。在实现这个计算器时,学生需要使用Java GUI(图形用户界面)库来创建用户界面。下面是一个基本的Java计算器代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JTextField displayField;
private JButton zeroButton, oneButton, twoButton, threeButton, fourButton, fiveButton, sixButton, sevenButton, eightButton, nineButton;
private JButton addButton, subtractButton, multiplyButton, divideButton, equalsButton, decimalButton, clearButton;
private double firstNum = 0;
private double secondNum = 0;
private String operator = "";
private boolean isFirstNum = true;
private boolean isSecondNum = false;
private boolean isDecimalPoint = false;
public Calculator() {
super("Calculator");
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout(new BorderLayout());
displayField = new JTextField("0", 30);
contentPane.add(displayField, BorderLayout.NORTH);
JPanel centerPanel = new JPanel();
centerPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
// Create number buttons
zeroButton = new JButton("0");
zeroButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(zeroButton);
oneButton = new JButton("1");
oneButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(oneButton);
twoButton = new JButton("2");
twoButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(twoButton);
threeButton = new JButton("3");
threeButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(threeButton);
fourButton = new JButton("4");
fourButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(fourButton);
fiveButton = new JButton("5");
fiveButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(fiveButton);
sixButton = new JButton("6");
sixButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(sixButton);
sevenButton = new JButton("7");
sevenButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(sevenButton);
eightButton = new JButton("8");
eightButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(eightButton);
nineButton = new JButton("9");
nineButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(nineButton);
// Create operator buttons
addButton = new JButton("+");
addButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(addButton);
subtractButton = new JButton("-");
subtractButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(subtractButton);
multiplyButton = new JButton("*");
multiplyButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(multiplyButton);
divideButton = new JButton("/");
divideButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(divideButton);
equalsButton = new JButton("=");
equalsButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(equalsButton);
decimalButton = new JButton(".");
decimalButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(decimalButton);
clearButton = new JButton("C");
clearButton.addActionListener(this);
centerPanel.add(clearButton);
contentPane.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER);
}
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
calculator.setSize(300, 250);
calculator.setVisible(true);
}
// Event handler method for button clicks
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == zeroButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "0");
} else {
processNumberInput("0");
}
} else if (e.getSource() == oneButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "1");
} else {
processNumberInput("1");
}
} else if (e.getSource() == twoButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "2");
} else {
processNumberInput("2");
}
} else if (e.getSource() == threeButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "3");
} else {
processNumberInput("3");
}
} else if (e.getSource() == fourButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "4");
} else {
processNumberInput("4");
}
} else if (e.getSource() == fiveButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "5");
} else {
processNumberInput("5");
}
} else if (e.getSource() == sixButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "6");
} else {
processNumberInput("6");
}
} else if (e.getSource() == sevenButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "7");
} else {
processNumberInput("7");
}
} else if (e.getSource() == eightButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "8");
} else {
processNumberInput("8");
}
} else if (e.getSource() == nineButton) {
if (isDecimalPoint) {
displayField.setText(displayField.getText() + "9");
} else {
processNumberInput("9");
}
} else if (e.getSource() == decimalButton) {
isDecimalPoint = true;
displayField.setText(displayField.getText() + ".");
} else if (e.getSource() == clearButton) {
displayField.setText("0");
firstNum = 0;
secondNum = 0;
operator = "";
isFirstNum = true;
isSecondNum = false;
isDecimalPoint = false;
} else if (e.getSource() == addButton) {
isFirstNum = false;
isSecondNum = true;
operator = "+";
firstNum = Double.parseDouble(displayField.getText());
} else if (e.getSource() == subtractButton) {
isFirstNum = false;
isSecondNum = true;
operator = "-";
firstNum = Double.parseDouble(displayField.getText());
} else if (e.getSource() == multiplyButton) {
isFirstNum = false;
isSecondNum = true;
operator = "*";
firstNum = Double.parseDouble(displayField.getText());
} else if (e.getSource() == divideButton) {
isFirstNum = false;
isSecondNum = true;
operator = "/";
firstNum = Double.parseDouble(displayField.getText());
} else if (e.getSource() == equalsButton) {
if (isSecondNum) {
secondNum = Double.parseDouble(displayField.getText());
} else
secondNum = firstNum;
switch (operator) {
case "+":
firstNum = firstNum + secondNum;
break;
case "-":
firstNum = firstNum - secondNum;
break;
case "*":
firstNum = firstNum * secondNum;
break;
case "/":
if (secondNum != 0)
firstNum = firstNum / secondNum;
else {
displayField.setText("Error: Division by zero");
}
break;
}
if (operator.equals("/") && secondNum == 0) {
displayField.setText("Error: Division by zero");
firstNum = 0;
} else {
String result = String.format("%.2f", firstNum);
displayField.setText(result);
}
isFirstNum = true;
isSecondNum = false;
isDecimalPoint = false;
}
}
// Helper method to process number input from user
private void processNumberInput(String key) {
if (isFirstNum) {
displayField.setText(key);
} else if (isSecondNum) {
displayField.setText(key);
isSecondNum = false;
} else {
displayField.setText(displayField.getText() + key);
}
}
}
这段代码使用Java Swing库创建了一个简单的计算器界面,可以执行四种基本算术运算,以及清除操作。在计算过程中,程序会在界面上显示数字和运算符,并在计算完成后输出结果。
2. 学生管理系统
这个题目要求学生使用Java编写一个学生管理系统,可以添加、删除和修改学生的信息,包括姓名、学号、成绩等。为了实现这个学生管理系统,学生需要使用Java GUI和数据库编程技术。下面是一个基本的Java学生管理系统的代码:
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.sql.*;
public class StudentManagementSystem extends JFrame implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JTextField nameField, idField, scoreField;
private JButton addButton, deleteButton, updateButton, searchButton, clearButton;
private JTable table;
private DefaultTableModel model;
private Connection conn;
private Statement stmt;
public StudentManagementSystem() {
super("Student Management System");
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout(new BorderLayout());
JPanel topPanel = new JPanel();
topPanel.setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10));
topPanel.setLayout(new GridLayout(2, 3, 10, 10));
JLabel nameLabel = new JLabel("Name:");
nameField = new JTextField();
topPanel.add(nameLabel);
topPanel.add(nameField);
JLabel idLabel = new JLabel("ID:");
idField = new JTextField();
topPanel.add(idLabel);
topPanel.add(idField);
JLabel scoreLabel = new JLabel("Score:");
scoreField = new JTextField();
topPanel.add(scoreLabel);
topPanel.add(scoreField);
contentPane.add(topPanel, BorderLayout.NORTH);
JPanel centerPanel = new JPanel();
centerPanel.setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10));
centerPanel.setLayout(new BorderLayout());
model = new DefaultTableModel();
model.addColumn("ID");
model.addColumn("Name");
model.addColumn("Score");
table = new JTable(model);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);
centerPanel.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
contentPane.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER);
JPanel bottomPanel = new JPanel();
bottomPanel.setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10));
bottomPanel.setLayout(new GridLayout(1, 5, 10, 10));
addButton = new JButton("Add");
addButton.addActionListener(this);
bottomPanel.add(addButton);
deleteButton = new JButton("Delete");
deleteButton.addActionListener(this);
bottomPanel.add(deleteButton);
updateButton = new JButton("Update");
updateButton.addActionListener(this);
bottomPanel.add(updateButton);
searchButton = new JButton("Search");
searchButton.addActionListener(this);
bottomPanel.add(searchButton);
clearButton = new JButton("Clear");
clearButton.addActionListener(this);
bottomPanel.add(clearButton);
contentPane.add(bottomPanel, BorderLayout.SOUTH);
setSize(500, 400);
setVisible(true);
// Establish connection with SQLite database
try {
Class.forName("org.sqlite.JDBC");
conn = DriverManager.getConnection("jdbc:sqlite:students.db");
stmt = conn.createStatement();
stmt.executeUpdate("CREATE TABLE IF NOT EXISTS Students (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, score REAL)");
} catch (ClassNotFoundException | SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new StudentManagementSystem();
}
// Event handler method for button clicks
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == addButton) {
String name = nameField.getText();
String id = idField.getText();
String score = scoreField.getText();
if (name.isEmpty() || id.isEmpty() || score.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Please enter all fields", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
} else {
try {
String insertQuery = "INSERT INTO Students (id, name, score) VALUES (" + id + ", '" + name + "', " + score + ")";
stmt.executeUpdate(insertQuery);
model.addRow(new Object[]id);
nameField.setText("");
idField.setText("");
scoreField.setText("");
} catch (SQLException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
} else if (e.getSource() == deleteButton) {
int row = table.getSelectedRow();
if (row == -1) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Please select a row to delete", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
} else {
String id = model.getValueAt(row, 0).toString();
try {
String deleteQuery = "DELETE FROM Students WHERE id=" + id;
stmt.executeUpdate(deleteQuery);
model.removeRow(row);
} catch (SQLException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
} else if (e.getSource() == updateButton) {
int row = table.getSelectedRow();
if (row == -1) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Please select a row to update", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
} else {
String id = model.getValueAt(row, 0).toString();
String name = nameField.getText();
String score = scoreField.getText();
if (name.isEmpty() || score.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Please enter name and score", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
} else {
try {
String updateQuery = "UPDATE Students SET name='" + name + "', score=" + score + " WHERE id=" + id;
stmt.executeUpdate(updateQuery);
model.setValueAt(name, row, 1);
model.setValueAt(score, row, 2);
nameField.setText("");
idField.setText("");
scoreField.setText("");
} catch (SQLException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
} else if (e.getSource() == searchButton) {
String id = idField.getText();
if (!id.isEmpty()) {
try {
String searchQuery = "SELECT * FROM Students WHERE id=" + id;
ResultSet rs = stmt.executeQuery(searchQuery);
if (rs.next()) {
String name = rs.getString("name");
String score = String.valueOf(rs.getDouble("score"));
nameField.setText(name);
scoreField.setText(score);
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "No match found", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
} catch (SQLException ex) {
ex.printStackTrace();
}
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Please enter ID", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
} else if (e.getSource() == clearButton) {
nameField.setText("");
idField.setText("");
scoreField.setText("");
}
}
// Close database connection when the window is closed
public void windowClosing(WindowEvent e) {
try {
stmt.close();
conn.close();
} catch (SQLException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.exit(0);
}
}
这段代码使用Java Swing和JDBC(Java数据库连接)库创建了一个学生管理系统的界面,并与SQLite数据库进行交互来存储和检索学生信息。学生可以添加、删除、更新和搜索学生记录,并可以在界面上查看所有学生记录。
3. 飞机大战游戏
这个题目要求学生使用Java编写一个飞机大战游戏,类似于经典的街机游戏1942。在游戏中,玩家将操纵一个战斗机,击败敌人和Boss,赚取分数并进入下一关。为了实现这个游戏,学生需要使用Java Swing和多线程编程技术。下面是一个基本的Java飞机大战游戏的代码:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class PlaneGame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, Runnable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Image backgroundImage;
private Image explodeImage;
private Image playerImage;
private Image enemyImage;
private Image bossImage;
private Image bossBulletImage;
private Image playerBulletImage;
private ArrayList
private ArrayList
private ArrayList
private ArrayList
private PlayerPlane player;
private BossPlane boss;
private boolean isRunning;
private boolean isGameOver;
private int score;
private int level;
private int playerHealth;
private int bossHealth;
private Random random;
public PlaneGame() {
super("Plane Game");
addKeyListener(this);
setSize(600, 800);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
isRunning = false;
isGameOver = false;
backgroundImage = new ImageIcon("background.jpg").getImage();
explodeImage = new ImageIcon("explode.png").getImage();
playerImage = new ImageIcon("player.png").getImage();
enemyImage = new ImageIcon("enemy.png").getImage();
bossImage = new ImageIcon("boss.png").getImage();
bossBulletImage = new ImageIcon("boss_bullet.png").getImage();
playerBulletImage = new ImageIcon("player_bullet.png").getImage();
random = new Random();
}
public static void main(String[] args) {
PlaneGame game = new
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OpenCV自动校正图像曝光不均问题OpenCV是一款广泛应用于计算机视觉的开源库,它提供了丰富的图像处理和分析工具。在图像处理中,曝光不均是一个常见的问题。曝光不均指的是图像中不同区域的亮度不一致,导致一些细节无法被准确捕捉到。
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基于OpenCV的人脸检测算法:一种快速高效的解决方案随着计算机视觉技术的快速发展,人脸检测已经成为了许多应用领域中必不可少的一项技术。基于OpenCV的人脸检测算法以其快速高效的特点成为了人脸检测领域的热门解决方案。
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使用OpenCV在CSI摄像头上进行图像处理OpenCV是一个开源的计算机视觉库,用于实时图像处理和计算机视觉任务。CSI摄像头是一种高清摄像头,通常用于监控和安防系统中。本文将介绍如何使用OpenCV对CSI摄像头进行图像处理。
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如何在FFmpeg中配置RTCP参数FFmpeg是一个开源的多媒体框架,用于处理音频和视频文件。在视频流传输中,RTCP是一种协议,用于监控和控制媒体会话的质量。在FFmpeg中,我们可以通过配置RTCP参数来控制和优化传输过程中的性能。
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FFmpeg编码帧率设置:掌握技巧轻松实现高质量视频编码FFmpeg是一个开源的多媒体框架,可以用于处理音视频数据。在视频编码中,帧率是一个非常重要的参数,它决定了视频播放的流畅度和清晰度。掌握如何设置帧率,可以帮助我们轻松实现高质量的视频编码。
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使用OpenCV和WebSocket实现图像传输和处理最近,随着图像处理技术的发展,人们对于图像传输和处理的需求出现了快速增长。为了满足这一需求,可以利用OpenCV和WebSocket来实现高效的图像传输和处理。OpenCV是一个开源计算机视觉库,可以提供丰富的图像处理功能。而WebSock
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使用OpenCV进行游戏辅助-快速找图技巧分享在现代社会中,电子游戏成为了许多人放松和娱乐的首选。但是,有时候游戏中会遇到一些困难的关卡,这可能会让玩家感到沮丧。幸运的是,有一种名为OpenCV的计算机视觉库,可以帮助玩家在游戏中获得优势。本文将与大家分享一些使用OpenCV进行游戏辅
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OpenCV常用函数解析OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法。它被广泛应用于图像处理、目标识别、物体跟踪、人脸识别等领域。本文将介绍一些常用的OpenCV函数,并对其功能进行解析。
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如何使用FFmpeg生成音频频谱可视化效果音频频谱可视化是一种非常酷炫的效果,它可以将音频文件转化为可视化的图像。而FFmpeg是一款强大的音视频处理工具,可以通过它来生成音频频谱可视化效果。
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使用 OpenCV 进行图像复原随着科技的发展,图像处理技术受到越来越多的关注和重视。在许多领域,如医学影像、电影制作和安全监控等,图像复原是一项重要的任务。使用
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OpenCV模板匹配的缩放技巧OpenCV是一个功能强大的计算机视觉库,可以用于各种图像处理任务,其中之一就是模板匹配。模板匹配是一种在一幅图像中寻找匹配模板的技术,通过对比模板图像和待搜索图像的相似度来找出目标物体的位置。然而,在进行缩放时,模板匹配可能会面临一些挑战
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OpenCV 5.0发布:更强大的图像处理功能近日,开源计算机视觉库OpenCV发布了最新版本的5.0。这个版本带来了许多令人振奋的新功能和增强的图像处理能力,为开发人员带来了更多的创作空间。
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推荐的FFmpeg配置用于推流到RTMP视频流媒体技术的发展使得我们能够方便地通过互联网观看和分享视频内容。RTMP(Real-Time
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OpenCV图像分割技术的应用和方法图像分割是计算机视觉领域中一项重要的任务,它被广泛应用于许多领域,如医学影像处理、工业质检、农业监测等。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了一系列图像处理和计算机视觉算法,包括图像分割。本文将介绍OpenCV图像分割技术的应用和方法
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使用FFmpeg实时播放本地文件FFmpeg是一种广泛使用的开源多媒体框架,它提供了许多强大的功能,包括音视频编解码、转换、流媒体传输等。其中,实时播放本地文件是FFmpeg的一个重要应用之一。在本文中,我们将介绍如何使用FFmpeg来实现这一功能。
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使用FFmpeg进行视频处理的模板FFmpeg是一个开源的音视频处理工具,可以在命令行中对音视频进行各种处理操作。它支持多种格式的音视频文件,并提供了丰富的功能和参数,使其成为一个强大的音视频处理工具。
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Python 如何调用 FFmpeg 库Python
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Java StopRecognition分词的用法指南Java
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FFmpeg:全球最受欢迎的开源代码解析工具FFmpeg是一款全球最受欢迎的开源代码解析工具,广泛应用于音视频编解码、转码等领域。它的灵活性和强大的功能使得它在众多领域中都有广泛的应用。
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OpenCV 移动端:图像处理与计算视觉的强大工具在当今移动应用开发领域,计算机视觉技术的应用越来越受到重视。而在计算机视觉技术的背后,有一个强大的工具被广泛使用,那就是OpenCV。
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学习使用FFmpeg一步步实现悯农主题视频在现代社会中,视频已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。人们通过观看视频来获取信息、娱乐和交流。而制作一个令人难忘的视频则需要一些专业的工具和技巧。本文将介绍如何使用FFmpeg一步步实现悯农主题视频。
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