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如何用C语言编写贪吃蛇程序:代码实现
2023-06-15 12:18:21 深夜i     --     --
C语言 编码 贪吃蛇程序 游戏 代码实现

贪吃蛇游戏是经典的小游戏之一,相信大家都玩过。如果你想学习如何用C语言编写贪吃蛇程序的话,那么请看下面的步骤和代码实现。

1. 首先,你需要定义一些变量,包括贪吃蛇的长度、速度、方向等。

// 定义全局变量

int snake_x[100], snake_y[100]; //贪吃蛇每个方块的x, y坐标

int len = 4; //贪吃蛇的长度

int speed = 150; //初始化速度值

int hang = 0, lie = -1; //贪吃蛇开始的方向向左

int food_x, food_y; //食物的坐标

int score = 0; //分数

2. 接下来,你需要初始化窗口并画出游戏的背景,包括贪吃蛇和食物。

// 初始化游戏

void init_game()

{

  // 初始化绘图

  initgraph(WIDTH, HEIGHT);

  //绘制游戏背景

  setfillcolor(WHITE);

  fillrectangle(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

  // 绘制贪吃蛇

  draw_snake();

  //绘制食物

  draw_food();

}

3. 接下来,你需要编写几个函数来动态地绘制贪吃蛇和食物,包括draw_snake()、draw_food()和draw_score()。

//绘制贪吃蛇的函数

void draw_snake()

{

  for (int i = 0; i < len; i++)

  {

    if (i == 0)

    {

      setfillcolor(GREEN); //设置贪吃蛇的头部为绿色

    }

    else

    {

      setfillcolor(YELLOW); //设置贪吃蛇的身体为黄色

    }

    fillrectangle(snake_x[i], snake_y[i], snake_x[i] + BLOCK_SIZE, snake_y[i] + BLOCK_SIZE);

  }

}

//绘制食物的函数

void draw_food()

{

  food_x = (rand() % (WIDTH / BLOCK_SIZE)) * BLOCK_SIZE; //随机生成x坐标

  food_y = (rand() % (HEIGHT / BLOCK_SIZE)) * BLOCK_SIZE; //随机生成y坐标

  setfillcolor(RED); //设置食物的颜色为红色

  fillrectangle(food_x, food_y, food_x + BLOCK_SIZE, food_y + BLOCK_SIZE);

}

//绘制分数的函数

void draw_score()

{

  settextcolor(BLACK);

  settextstyle(30, 0, _T("宋体"));

  TCHAR str[10];

  _stprintf_s(str, _T("%d"), score);

  outtextxy(WIDTH - 100, 20, str);

}

4. 最后,你需要编写几个函数来控制贪吃蛇的移动,包括move_snake()、change_direction()和check_gameover()。

//移动贪吃蛇的函数

void move_snake()

{

  setfillcolor(WHITE);

  fillrectangle(snake_x[len - 1], snake_y[len - 1], snake_x[len - 1] + BLOCK_SIZE, snake_y[len - 1] + BLOCK_SIZE);

  for (int i = len - 1; i > 0; i--)

  {

    snake_x[i] = snake_x[i - 1];

    snake_y[i] = snake_y[i - 1];

  }

  snake_x[0] += lie * BLOCK_SIZE;

  snake_y[0] += hang * BLOCK_SIZE;

}

//改变贪吃蛇的方向

void change_direction()

{

  if (_kbhit()) //如果有按键按下

  {

    int c = _getch(); //获取按下的按键

    switch (c) //判断按下的是哪个方向键,改变方向

    {

    case DIR_LEFT:

      if (lie != 1) //防止贪吃蛇倒退

        hang = 0;

        lie = -1;

      break;

    case DIR_RIGHT:

      if (lie != -1) //防止贪吃蛇倒退

        hang = 0;

        lie = 1;

      break;

    case DIR_UP:

      if (hang != 1) //防止贪吃蛇倒退

        hang = -1;

        lie = 0;

      break;

    case DIR_DOWN:

      if (hang != -1) //防止贪吃蛇倒退

        hang = 1;

        lie = 0;

      break;

    }

  }

}

//检查游戏是否结束

bool check_gameover()

{

  if (snake_x[0] < 0 || snake_y[0] < 0 || snake_x[0] >= WIDTH || snake_y[0] >= HEIGHT) //撞到墙

    return true;

  for (int i = 1; i < len; i++) //撞到自己

  {

    if (snake_x[0] == snake_x[i] && snake_y[0] == snake_y[i])

      return true;

  }

  return false;

}

通过以上步骤和代码实现,C语言编写贪吃蛇程序就完成了。请尝试运行这个程序,并享受贪吃蛇游戏的乐趣!

  
  

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