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Java 绘图:从入门到精通
2023-06-15 07:28:25 深夜i     --     --
JavaFX AWT/Swing Canvas

Java 绘图是 Java 编程中重要的一个方面。它可以让开发者以图形化界面的形式展示数据和交互信息。本文将介绍 Java 绘图的基础知识和实际案例。

首先,我们来介绍几个常用的 Java 绘图库。其中,JavaFX 和 AWT/Swing 是使用最广泛的两个库。JavaFX 是 JavaFX 2.0 引入的 GUI 工具集,提供了相对 AWT/Swing 更好的图形性能和更简单的界面设计。而 AWT/Swing 已经作为 Java 标准库中很长时间。无论是 JavaFX 还是 AWT/Swing 都有很多的图形组件,常用的包括画布(Canvas)、面板(Panel)、标签(Label)、文本框(TextField)等。

下面我们来看一个简单的 JavaFX 绘图案例:


import javafx.application.Application;

import javafx.scene.Group;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.canvas.Canvas;

import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;

import javafx.stage.Stage;

public class MyCanvas extends Application {

  public static void main(String[] args) {

    launch(args);

  }

  @Override

  public void start(Stage primaryStage) {

    primaryStage.setTitle("Canvas Example");

    Group root = new Group();

    Canvas canvas = new Canvas(500, 500);

    GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();

    gc.strokeLine(0, 0, 100, 100);

    root.getChildren().add(canvas);

    primaryStage.setScene(new Scene(root));

    primaryStage.show();

  }

}

在这个例子中,我们使用了 Canvas 类来创建了一个画布。GraphicsContext 类提供了绘制直线、圆形、多边形和图像等基本方法。可以看到在 start 方法中,使用 GraphicsContext 中的 strokeLine 方法绘制了一条从 (0,0) 到 (100,100) 的直线。最后,将画布添加到窗体中显示。

此外,Java 绘图还可以支持更复杂的图形和交互,例如动画、事件处理和多线程处理等。掌握这些高级绘图技巧,可以让开发者越发发挥 Java 绘图的威力。

  
  

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