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C图形教程
2021-07-08 10:29:11 深夜i     --     --
C

本教程适用于所有希望学习 C 图形编程的人,不需要图形概念知识。 C 图形编程非常简单有趣。 您可以使用图形编程来开发游戏、制作项目、制作动画等。这与传统的 C 编程不同,在传统的 C 编程中,您必须在程序中应用复杂的逻辑,然后最终在程序中出现大量错误和警告 .

 

在 C 图形编程中,您必须使用标准库函数(如果您不知道函数也不必担心)来完成您的任务。 只需将参数传递给函数即可完成。 在这个网站上,您可以找到几乎所有功能的详细说明和显示这些功能用法的示例程序。 为了使事情变得简单,给您提供了可以下载和执行的可执行文件。 首先你应该知道用于初始化图形模式的函数initgraph。 为了初始化图形模式,我们在程序中使用了 initgraph 函数。 initgraph 函数存在于“graphics.h”头文件中,因此您的每个图形程序都应包含“graphics.h”头文件。

 

我们将在以下示例程序的帮助下讨论 initgraph:

示例图形代码

#include<graphics.h>
#include<conio.h>


int main()
{
   int gd = DETECT, gm;

   initgraph(&gd, &gm, "C:\\TC\\BGI");
       
   getch();
   closegraph();
   return 0;
}

让我告诉你这个程序的输出是什么,这个程序初始化图形模式,然后在按下一个键后关闭它。首先,我们为图形驱动程序和图形模式分别声明了两个 int 类型 gd 和 gm 变量,您也可以选择任何其他变量名。 DETECT 是定义在“graphics.h”头文件中的宏,然后我们向 initgraph 函数传递了三个参数,第一个是 gd 的地址,第二个是 gm 的地址,第三个是你的 BGI 文件所在的路径(你有在安装 Turbo C 编译器的地方相应地调整它)。 initgraph 函数自动决定合适的图形驱动程序和模式,以便设置最大屏幕分辨率,getch 帮助我们等待直到按下某个键,closegraph 函数关闭图形模式,最后 return 语句返回值 0 给 main 表示成功执行该程序。了解initgraph函数之后就可以使用函数来绘制圆形、直线、矩形等形状,然后可以学习如何使用合适的函数来改变颜色和字体,然后就可以使用getimage、putimage等函数了等,用于制作动画。

C图形程序

 

  • C图形函数
  • 绘制形状
  • 移动车
  • 笑脸动画
  • c语言中的绘画程序
  • 按我按钮游戏
  • 条形图
  • 饼形图
  • 计数条条件
  • 验证码
  • 圈中圈
  • 倒数
  • 网络浏览器程序
  • 交通灯模拟
  • 鼠标指针被限制在圆圈内
  • 验证码程序

这些代码展示了如何使用图形库的功能和简单的应用程序来学习编程。 对于更高级的应用程序,您可以使用 OpenGL,它为 2D 和 3D 图形提供 API。 许多游戏和应用程序都是使用它开发的,网络上有很多可用的资源。

  
  
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