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打造你的第一个Minecraft自动化农场——我的世界Java版视频教程
2023-06-14 23:15:00 深夜i     --     --
我的世界 Java版 自动化农场

如果你是个爱好者,爱好玩“我的世界Java版”这款游戏,而且想要找到更好的生存方法,那么你来对地方了!这篇文章将教你如何打造一个自动化农场,用简单的代码来提高你的生存游戏水平。

首先,你需要一些材料: 种子、水、木、铁、火,以及最重要的是一棵橡树。建造一个木箱来存放收获的农作物。接下来,你需要开始搭建小型的农场,用水和土地来种植你的种子。为此,你可以使用下面这个简单的代码。


public static void main(String[] args) {

  Scanner sc = new Scanner(System.in);

  System.out.println("请输入农场的大小:");

  int farmSize = sc.nextInt();

  for (int i = 0; i < farmSize; i++) {

    for (int j = 0; j < farmSize; j++) {

      System.out.print("田 ");

    }

    System.out.println();

  }

}

上面的代码将会创建一个田字格子,你可以根据你的需要改变田地的大小。接下来,你需要为你的农场添加一些功能。首先,你可以添加一个自动浇水的系统,以保持你的植物的水分。你可以使用下面这个代码来实现这个功能。


public void autoWater() {

  ItemStack stack = player.getItemInHand();

  if (stack.getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("水桶")) {

    int waterLevel = stack.getDurability();

    if (waterLevel > 0) {

      stack.setDurability((short) (waterLevel - 1));

      player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_ANVIL_LAND, 5, 1);

      player.sendMessage("成功浇水了!");

    } else {

      player.sendMessage("水桶已经用完了,请重新装满!");

    }

  } else {

    player.sendMessage("你必须拿着水桶才能浇水!");

  }

}

你还可以添加一个自动化收割系统,以方便地获取你的农作物。你可以使用下面这个代码来实现这个功能。


public void autoHarvest() {

  for (int x = -1; x <= 1; x++) {

    for (int y = -1; y <= 1; y++) {

      for (int z = -1; z <= 1; z++) {

        Block b = player.getWorld().getBlockAt(location.getBlockX() + x, location.getBlockY() + y, location.getBlockZ() + z);

        if (b.getType() == Material.WHEAT_BLOCK) {

          b.breakNaturally();

          player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_ANVIL_LAND, 5, 1);

          player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.WHEAT, 1));

        } else if (b.getType() == Material.CARROT_BLOCK) {

          b.breakNaturally();

          player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_ANVIL_LAND, 5, 1);

          player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.CARROT, 1));

        } else if (b.getType() == Material.POTATO_BLOCK) {

          b.breakNaturally();

          player.playSound(player.getLocation(), Sound.BLOCK_ANVIL_LAND, 5, 1);

          player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.POTATO, 1));

        }

      }

    }

  }

}

现在你已经有了自动化农场,但还有一件事情是你需要在夜里保护你的农场。你可以使用下面这个代码来提高你的安全性:


public void autoDefend() {

  Location loc = player.getLocation();

  for (int x = -5; x <= 5; x++) {

    for (int y = -5; y <= 5; y++) {

      for (int z = -5; z <= 5; z++) {

        Block block = loc.getWorld().getBlockAt(loc.getBlockX() + x, loc.getBlockY() + y, loc.getBlockZ() + z);

        if (block.getType() == Material.MONSTER_EGG) {

          EntityType type = EntityType.fromId(block.getData());

          if (type != null && (type == EntityType.ZOMBIE || type == EntityType.SPIDER)) {

            block.breakNaturally();

            player.sendMessage("消灭 " + type.getName() + "!");

          }

        }

      }

    }

  }

}

现在你打造的自动化农场已经有了自动浇水、自动收割和自动防御的功能。接下来,你只需按下按钮,就可以开始自动化。

  
  

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